Изготовление калитки из профильной трубы: Как сварить и сделать калитку из профильной трубы своими руками

Содержание

Калитка из профильной трубы

С изготовлением калитки справится даже начинающий мастер. Главное – все рассчитать, нарисовать чертеж, закупить нужные материалы. Ну а для изготовления достаточно навыков сварки на бытовом уровне.

Из чего состоит калитка

Под калиткой чаще всего понимают входную дверь на приусадебный участок или на территорию частного дома. В самом общем случае они состоят из:

  • Каркаса;
  • Обшивки;
  • Креплений;
  • Дверных петель;
  • Ручки;
  • Замка.

Иногда украшаются коваными деталями, так же на двери укрепляется номер дома, звонок, почтовый ящик.

Самым частым материалом для изготовления каркаса является профильная труба. Это надежные металлические балки, из которых с помощью сварного аппарата изготавливается крепкая основа, первая защита дома от бродячих собак и нежелательных посетителей. Чтобы создать надежную конструкцию, используются профильные труба сечением не менее  40х20 мм.

В качестве обшивки используется огромное количество материалов: дерево, железо, профлист, пластик, поликарбонат и т.д. Для эстетичного внешнего вида важно, чтобы материал обшивки гармонировал с материалом забора.  

В качестве креплений используются саморезы. Если используется профлист, можно подобрать крепления в цвет основного материала обшивки.

Какой выбрать замок решать только хозяевам. Калитка – это не только  способ защиты, но и, вместе с забором, является своеобразным лицом гостеприимного дома. Поэтому важно выбрать баланс между надежностью и незаметностью.

Что касается инструментов, то они есть в арсенале любого хозяина:

  • Болгарка для нарезки трубы;
  • Сварочный аппарат для соединения деталей;
  • Шуруповерт;
  • Линейка, рулетка, строительный уровень.

Изготовление калитки

Четыре этапа:

  • Проведение замеров и изготовление чертежа;
  • Сварка;
  • Обшивка;
  • Установка.

Обычная калитка – это прямоугольник  с одной или несколькими поперечными балками. Если площадь калитки большая, возможна укладка диагональных балок. Обычно ширина калитки (с учетом петель и замка) – это ширина проема между столбами забора. Возможна так же дополнительная  установка столбов. Высота калитки редко превышает высоту забора. Исходя из замеров данных параметров нужно нарисовать чертеж.

Затем, перепроверив расчеты, нарезать профильную трубу и сварить основание, обшить его выбранным материалом и установить.

Для установки сначала монтируются опорные столбы и заливаются бетоном. После того, как бетон хорошо застынет, можно навесить готовую калинку на петли, врезать замок и укрепить ручку.

Забор из профнастила своими руками

Профнастил – универсальный современный материал: прочный, эстетичный, недорогой и не поддающийся коррозии, к тому же простой и удобный в монтаже. Вот почему строительство заборов из профнастила становится все более предпочтительным. Особенно актуальны сегодня заборы для дачи из профлиста, которые совсем не сложно установить своими руками. Кроме того, решающим фактором является богатая палита цветов профнастила. начиная от оцинкованного (без полимерного покрытия) и заканчивая двухсторонним профнастилом, окрашенным в нужный цвет на только на лицевой, но и на обратной стороне. Для того чтобы установить забор для дачи из профнастила самостоятельно, необходимо, во-первых, выполнить точные расчеты необходимых материалов; во-вторых, правильно установить конструкцию.

Грамотный расчет и правильный монтаж позволит вам быстро и без лишних финансовых затрат установить забор из профнастила своими руками, который на много лет станет украшением вашего участка.

Материалы для строительства забора
Столбы для забора

Столбы для забора выполняют роль опорного элемента конструкции и несут на себе всю нагрузку, обеспечивая надежность и устойчивость сооружения. Самый оптимальный материал для столбов – металлическая профильная труба прямоугольного или квадратного сечения 40х60 или 60х60 мм с толщиной стенки не менее 2 мм. Наиболее рациональное расстояние между столбами – 2-2,5 м, такие пролеты обеспечат конструкции необходимую жесткость и гибкость и не позволят ограждению сломаться при сильном ветре или во время весеннего таяния снега. Длина столбов зависит от размеров профлиста и особенностей грунта. При ровном грунте с глиняной структурой углубления для столбов варьируются в пределах 70-90 см, в рыхлой песчаной почве с ровной поверхностью минимальная глубина отверстий для столбов составляет 120 см.

Количество столбов рассчитывается так: длина периметра забора делится на расстояние между столбами, к этой цифре прибавляется еще 3 (по одному столбу на ворота и калитку и один столб на поворот) – полученное число и есть необходимое количество столбов.

Столбики из металлической профильной трубы желательно закрыть пластиковыми заглушками.

Пластиковые заглушки могут носить как декоративный характер, так и служить сохранности вашего забора, когда вам нужно просто закрыть отверстие, защищая трубу от влаги или пыли. Реберная или как ее ещё называют жаберная конструкция, позволяют использовать заглушку для труб со стенками от 0.75мм до 2.5 мм, а в некоторых случая и до 4 мм. Вместе с трубой для столбов в компании «Орион-Металл» всегда можно подобрать пластиковые заглушки по размерам вашего профиля.

Лаги

Лаги для заборов применяются при возведении «глухих» конструкций, позволяющих ограничить доступ на территорию, а также скрыть людей и объекты от посторонних глаз. Мы предлагаем лаги для забора, изготовленные из металлической трубы прямоугольного сечения с толщиной стенок 1,5 или 2мм, размером 40х20 мм, 40х25 мм и 50х25 мм, отрезками от одного до шести метров. Лаги позволяют надежно закрепить профнастил, деревянные щиты и другие материалы, используемые при изготовлении забора. Необходимая длина лаг рассчитывается просто: длина периметра забора умножается на 2, к этой цифре прибавляется метраж, необходимый для изготовления калитки и ворот. Можно рассчитать длину и по-другому: длину всех листов профнастила умножаем на 2 и так же прибавляем к полученной цифре длину труб, необходимых для устройства ворот и калитки.

Листы профнастила

Для строительства забора из профнастила лучше брать листы не менее 0,4 мм толщиной, имеющие высоту ребра от 20 мм. Необходимое количество листов на забор из профнастила рассчитывается, исходя из рабочей ширины материала. Например, ширина профлиста С20 – 1100 мм. Общий метраж забора делим на рабочую ширину и получаем нужное количество листов. Желательно добавить к нему еще один лист для запаса.

Крепеж


При монтаже конструкций из оцинкованного железа необходимо применять саморезы для профнастила. Их использование дает возможность избежать коробления листов и обеспечивает надежную фиксацию. Также саморезы для профнастила позволяют снизить риск появления коррозии, поскольку место крепления оказывается защищено от попадания влаги. При этом необходимо учитывать, что в отдельных случаях требуется уделить этому вопросу особое внимание. Так, крепление профнастила саморезами на крыше допускается производить только с условием обязательного использования уплотняющих резиновых шайб.

В нашем каталоге представлен широкий выбор размеров и цветов саморезов для кровли и забора.

Для крепления листов профнастила к каркасу лучше всего использовать не обычные саморезы, дающие со временем коррозию профлиста, а специальные заклепки или саморезы для профнастила. Они оснащены особыми ЭПДМ-прокладками, обеспечивающими герметизацию отверстий в местах крепления профлиста.

Инструмент

Для возведения забора из профнастила своими руками потребуется следующие инструменты и приспособления:

  • рулетка для измерительных работ;
  • бур (ручной, электрический или бензиновый) для бурения углублений под столбы;
  • кувалда;
  • уровень;
  • деревянные клинья и колышки;
  • шнур;
  • сварочный аппарат.

Строительство забора из профнастила

Монтаж конструкции состоит из пяти основных этапов:

  • разметки территории;
  • установки столбов;
  • приваривании лаг к столбам;
  • крепления листов профнастила к лагам;
  • устройства калитки и ворот.
Этап 1. Разметка территории

Для разметки территории вам понадобится рулетка, колья и шнур. Колышки вбиваются в местах расположения основных столбов, между ними натягивается шнур. Затем между вбитыми кольями размечаются места для установки промежуточных столбов, куда тоже забиваются колышки. Натянутый между кольями шнур должен составлять прямую линию, а расстояние между вбитыми кольями должно быть строго одинаковым и равняться шагу разметки. Во избежание недоразумений с соседями по поводу границы между участками при разметке забора следует отступить от границы участка на 5 см.

Этап 2. Закрепление столбов

В местах, обозначенных колышками, бурятся отверстия на необходимую глубину с помощью электрического или ручного бура. Если грунт мягкий, углубления для столбов можно выкопать и обычной лопатой. В первую очередь, устанавливаются крайние столбы и фиксируются деревянными клиньями строго вертикально. По верхним точкам крайних столбов натягивается шнур – в идеале он должен находиться в строго горизонтальном положении. Если горизонтальная линия располагается под уклоном, следует на столбах отметить высоту, равную высоте профлиста, и выровнять грунт под столбами, подсыпав в углубления землю или, наоборот, выкопать лишнюю. После этого устанавливаются промежуточные столбы и фиксируются деревянными клиньями в вертикальном положении. Их высота регулируется уровнем натянутого шнура.

Зафиксировав все столбы строго вертикально, начинаем выполнять бутование. В углубления со столбами укладываем крупный гравий, камень или битый кирпич. Фракция утрамбовывается и засыпается крупнозернистым песком. Для увеличения плотности состава песок поливаем водой. Оставшаяся часть углубления заливается цементным раствором, приготовленным в следующих пропорциях: 1 часть цемента, 4 части песка, 4 части мелкого щебня и 4 части воды. Тщательно перемешанный раствор заливаем в углубления, наполняя их вровень с грунтом.

Этап 3. Установка (приваривание) лаг

Монтаж каркаса должен производиться профессиональным сварщиком, так как от качества приваривания лаг к столбам будет зависеть надежность и долговечность всей конструкции. Как правило, лаги привариваются в два ряда параллельно друг другу, однако для усиления конструкции можно приварить дополнительные лаги по диагонали – в этом случае при расчетах материалов следует учесть длину диагональных лаг, измерив профлист по диагонали и умножив эту цифру на количество листов. Готовый каркас необходимо защитить от коррозии, покрыв его грунтовкой и покрасив конструкцию специальной краской для металла.

Этап 4. Закрепление профнастила

Листы профнастила крепятся к лагам специальными саморезами, имеющими ЭПДМ-прокладки для предотвращения коррозии профлистов либо специальными заклепками для неразъемного крепления. Саморезы или заклепки располагают на впадинах профлиста, оптимальное расстояние между ними – 20-25 см.

Этап 5. Устройство калитки и ворот

Для изготовления калитки и ворот потребуется профильная труба такого же размера, что и трубы для каркаса, и профлисты, которые подгоняются по нужному размеру. Из трубы сваривается каркас необходимой формы, на который закрепляется профнастил по тому же принципу, что и при установке забора. После этого к створкам ворот и калитки и к столбам, на которые они будут устанавливаться, привариваются петли. Последний шаг – навешивание калитки и ворот на петли и приваривание на столбы козырьков для защиты труб от попадания влаги.

Ремонтная эмаль

При строительстве забора из профнастила возможно случайное нанесение царапин на профлисты, поэтому по окончании работ следует внимательно осмотреть забор с обеих сторон и при необходимости закрасить царапины специальной краской, подобранной по цвету профлистов.

Если не принять меры, то впоследствии, в местах царапин начинается коррозия, что приводит к порче и необходимости замены материала. Для предотвращения этих неприятных последствий места царапин, а так же обрезные кромки и потертости необходимо подкрасить специальной краской. Компания «Орион-Металл» рекомендует для устранения дефектов окраски и повреждений полимерного покрытия на профнастиле, металлочерапице, водосточных и вентиляционных системах применять специальную Ремонтную эмаль для полимерных покрытий – высококачественная быстросохнущая эмаль в аэрозольной упаковке.

Калитка металлическая — Новосибирск — Компания «Забор Маркет»


МЕТАЛЛИЧЕСКАЯ КАЛИТКА
от 3 000 руб

Распашные ворота и калитка на даче, загородном доме, коттедже – неотъемлемая часть каждого участка. В нашей компании мы называем это одни словом – входная группа.

В КОМПЛЕКТ МЕТАЛЛИЧЕСКОЙ КАЛИТКИ ВХОДИТ:

  • СТОЛБЫ — металлическая профильная труба 60х40х2 мм.
  • СТВОРКИ — металлическая профильная труба 40х20х1,5 мм.
  • Верхняя направляющая между столбами (на определенных типах калиток)
  • Металлическая профильная труба 15х15х1,5 / 20х20х1,5 мм.
  • Комплект петель 22х140 мм.
  • Петли под навесной замок
  • Ручка на калитку
  • Засов на калитку
  • Замок*** (подробности уточняйте у менеджеров)
  • Изготовление калитки
  • Грунтовка каркаса калитки
  • Монтаж с бетонированием калитки*** (смотрите цену С УСТАНОВКОЙ)
Высота калитки (метры)Ширина калитки (метры)Металлическая калитка
Металлическая калитка
С УСТАНОВКОЙ / БЕЗ УСТАНОВКИ
1,50,85000 / 3000
1,515000 / 3000
1,51,25000 / 3000
1,7 — 1,80,85500 / 3500
1,7 — 1,815500 / 3500
1,7 — 1,81,25500 / 3500
20,86000 / 4000
216000 / 4000
21,26000 / 4000
2,50,87000 / 5000
2,517000 / 5000
2,51,27000 / 5000

Антикоррозийная обработка внутренней части столбов забора, ворот и калиток!

*

*подробности уточняйте у менеджеров

При возникновении вопросов технические специалисты с радостью Вас проконсультируют!
Звоните! Будем рады помочь! 8-913-912-33-30

С этим товаром покупают

Примеры распашных ворот и калиток из профнастила (профлиста):

Объяснение крикета

Содержание


Крикет — командный вид спорта для двух команд по одиннадцать игроков в каждой. А формальная игра в крикет может длиться от полудня до нескольких дней.

Хотя игра и правила очень разные, основная концепция крикет похож на бейсбол. Команды бьют по очереди иннингов и попытка набрать пробежек , в то время как противоположная команда полей и попытки положить конец подачам команды.После каждого команда отыграла одинаковое количество иннингов (один или два, в зависимости от условия, выбранные перед игрой), побеждает команда с наибольшим количеством пробежек.

(Примечание: в крикете слово «подач» используется как для множественного числа, так и для единственное число. Термин «иннинг» используется только в бейсболе.)

Мяч для крикета:
Твердый, пробковый и струнный шар, обтянутый кожей. Немного похоже на бейсбол (по размеру и твердости), но кожаное покрытие толще и соединено пополам. полушария, а не в виде теннисного мяча.Таким образом, шов похож на экватор, и строчка немного приподнята. Окружность между 224 и 229 миллиметров (от 8,81 до 9,00 дюймов), а мяч весит от 156 до 163 граммов (от 5,5 до 5,75 унций). Традиционно мяч окрашивается в красный цвет, а прошивка слева белая. В настоящее время также используются белые шары для видимости в игры, проводимые ночью при искусственном освещении.
Крикетная бита:
Лезвие из ивы, плоское с одной стороны, с бугорком с другой для прочность, прикрепленная к прочной ручке трости.Лезвие имеет максимальную ширину 108 миллиметров (4,25 дюйма), а максимальная длина всей летучей мыши составляет 965 мм. миллиметры (38 дюймов).
Калитки:
Есть две калитки — деревянные конструкции, состоящие из трех пни, увенчанные парой поручителей. Они описаны ниже.
Пни:
Три деревянных стойки диаметром 25 мм (1 дюйм) и 813 шт. миллиметры (32 дюйма) в высоту. У них есть шипы, выходящие из их нижним концом и вбиты в землю равномерным рядом, при этом внешние края крайних пней на расстоянии 228 миллиметров (9 дюймов) друг от друга. Этот означает, что они находятся достаточно близко друг к другу, чтобы мяч для крикета не прошел между ними.
Залог:
Две деревянные перемычки, которые входят в пазы на соседних парах пни.

Полная калитка выглядит так:

Защитное снаряжение:
Подушечки, перчатки, шлем и т. Д. Для игроков с битой для предотвращения травм при ударил мячом.
Обувь:
Кожа, обычно с шипами на подошве для сцепления с травой.
Одежда:
Длинные брюки, рубашка (с длинными или короткими рукавами в зависимости от погоды), возможно, шерстяной пуловер без рукавов или с длинными рукавами в холодную погоду.За игры с красным мячом, одежда должна быть белой или кремовой. С белый мяч, игроки обычно носят униформу однотонных командных цветов. Добавьте шляпу или крышка, чтобы защитить от солнца. Нет никаких правил относительно опознавательных знаков. или цифры на одежде.

Поле для крикета — это поле примерно эллиптической формы с плоской травой, разного размера. примерно от 90 до 150 метров (100-160 ярдов) в поперечнике, ограниченный очевидным забором или другой маркер. У поля нет фиксированного размера или формы, хотя отклонения от эллипса с низким эксцентриситетом не приветствуются.В центре поле, обычно выровненное по длинной оси эллипса, составляет

, тщательно подготовленный прямоугольник из скошенной и скатанной травы по твердой утрамбованная земля. Он отмечен белыми линиями, называемыми сгибами , например:

Размеры указаны в сантиметрах (в дюймах разделите на 2,54).

Порядок, в котором команды бьют, определяется подбрасыванием монеты. Капитан сторона, выигравшая жеребьевку, может выбрать биту или поле первой.

На поле выходят все одиннадцать игроков полевой команды, двое игроков ватин команда выходит в битву. Остальные участники команды ждут за пределами поля. для своей очереди летучей мыши. Каждый игрок с битой носит защитное снаряжение и несет сверчка. летучая мышь.

Игра продолжается на боулинг из шаров . Последовательность События, составляющие мяч, следующие:

Бригада рассредоточивается по полю, занимая позиции, предназначенные для остановки пробежек. быть забитым или вывести игроков с битой.Один полевой игрок

котелок . Он берет мяч и стоит на некотором расстоянии позади одного из калитки (т.е.вдали от поля). Другой полевой игрок смотритель , который носит пару перепончатых перчаток, предназначенных для ловли мяч и защитные накладки, закрывающие голени. Он приседает сзади напротив калитка. У остальных полевых игроков нет специального снаряжения — перчаток в помощь. Ловить мяч не разрешается никому, кроме хранителя калитки.

За каждой складкой возле калитки стоит по одному игроку с битой.Игрок с битой дальше всего от боулера находится нападающий , другой — без нападающего . Нападающий стоит перед своей калиткой, на или около всплывающая складка в стойке ватином. Для правши ноги с битой позиционируется так:

Бэтсмен стоит с битой, зажатой перед калиткой, готовый ударить мяч, который будет подан с другого конца поля. Игрок с битой обычно ставит биту на поле нижним концом, а затем стучит битой по полю. несколько раз питча в качестве «разминки» обратных махов.

Не нападающий просто стоит за другой складкой, ожидая бега, если необходимо. Котелок совершает разбег из-за калитки не бьющего игрока. Он проходит в одну сторону от калитки, и когда он доходит до лопнувшего складка он подносит мяч к нападающему, обычно один раз отбивая мяч поле до того, как оно достигнет нападающего. (Действие боулинга будет описано подробнее позже.)

Затем нападающий может попытаться отбить мяч своей битой.Если он его пропустит, то калитка поймает его, и мяч будет завершен. Если он ударит его, два игроки с битой могут забивать пробежки (описано ниже). Когда пробежки завершены, мяч также считается завершенным. Мяч считается находящимся в игре с момент, когда котелок начинает свой разбег. Он остается в игре до тех пор, пока любой из нескольких возникают условия (только что были описаны два общих), после чего он называется погибло . Мяч также считается мертвым, если он застревает в одежде нападающего или оборудование.Как только мяч мертв, он возвращается в котелок для следующей доставки . (другое название игры в шары). Между доставками игроки с битой могут оставить свои складки и посовещаться друг с другом.

Когда один котелок завершил шесть мячей, это составляет больше . А другому члену полевой команды выдается мяч, и следующий бьет по мячу — с противоположного конца поля. Игроки с битой не меняют концовки, поэтому роли нападающего и не нападающего меняются после каждого перебора.Любой член полевая команда может сыграть в боулинг, если ни один боулер не сделал двух последовательных оверов. Как только боулер начинает овер, он должен его завершить, если только он не получил травму или не был дисквалифицирован во время окончания.

Другая возможность во время бала состоит в том, что игрок с битой может получить из . Там десять различных методов выхода — они будут подробно описаны потом. Если игрок с битой выходит, мяч сразу же становится мертвым, поэтому это невозможно. чтобы вытащить другого игрока с битой во время того же бала. Бэтсмен покидает поле, и следующий игрок с битой в команде вступает в битой. не выходит из игрок с битой остается на поле. Порядок, в котором игроки с битой входят, чтобы бить в подач не фиксируется. Порядок ударов может быть изменен капитаном команды по адресу: в любое время, и порядок не должен быть одинаковым в каждой иннинге.

Когда десять игроков с битой вышли, новых игроков с битой не осталось, и подача завершена. завершено с одним игроком с битой, оставшимся не вне. Затем роли команд меняются, и команда, которая выставила первую, получает возможность бить через подачу. Когда обе команды завершили согласованное количество иннингов, команда, набравшая наибольшее количество очков бежит побеждает.

Каждый раз, когда игрок с битой ударяет по мячу во время подачи, он может забивать пробежки. Бег забито игроками с битой, бегущими между выступающими складками, пересекающими середину между ними. Когда они оба достигают противоположной складки, засчитывается один проход и они могут немедленно вернуться для следующего забега. Полевая сторона пытается предотвратить забеги, угрожая выйти из одного из игроков с битой.

Если игроки с битой пытаются разбегаться, а полевой игрок собирает мяч и попадает в калитку, выбивая одну или обе дужки, в то время как игрок с битой не находится позади складка той калитки, то ближайший игрок с битой выбегает.Конкретно, игрок с битой должен иметь какую-то часть своего тела или летучую мышь (при условии, что он держит это) заземлено позади (не на) складке.

Игроки с битой несут свои летучие мыши на бегу, и поворот для следующего пробега — это выполняется касанием земли за складкой вытянутой битой. Игроки с битой не должны бежать в любое время, когда они думают, что это небезопасно — это обычно ударить по мячу и не убегать.

Если игроки с битой пробегают один или три (или пять! Редко, но возможно), то у них есть меняются местами концы, и их роли нападающего / не нападающего меняются местами для следующего мяча (если только что завершенный мяч не является окончанием овера).

В дополнение к подсчету очков, если игрок с битой ударяет по мячу так, что он достигает пограничного забора, он делает четыре забега, без необходимости бегать их. Если игрок с битой отбивает мяч за границу на полном ходу, он получает шесть очков. бежит. Если набрано четыре или шесть очков, мяч засчитывается, и игроки с битой не могут быть исчерпанным. Если зритель вторгается на поле и касается мяча, он считается достигшим границы. Если полевой игрок собирает мяч, но затем выходит за пределы или касается границы, все еще держа мяч, четыре пробеги засчитываются.Если полевой игрок ловит мяч полностью и, либо во время, либо сразу после ловли, шага за пределы или касания границы — шесть пробежек. забил.

Игроки с битой обычно прекращают пробегать, когда полевой игрок отбрасывает мяч назад. в сторону площадки. Если ни один полевой игрок рядом с полем не собирает мяч, и он продолжается в дальней части поля снова, игроки с битой могут взять больше пробежек. Такие пробеги назвал ниспровержений . Если мяч достигает границы при перебрасывании, четыре рана набраны в дополнение к ранам, сделанным до свержения произошел.

Пробежки, набранные игроком с битой, включая все опрокидывание, засчитываются ему бомбардир. Количество пробежек, набранных каждым игроком с битой, является важной статистикой.

Если во время нескольких забегов игрок с битой не касается земли за пределами всплывающая складка перед тем, как он вернется для следующего захода, затем судья в этом конце будет сигнализировать один короткий , и количество забитых пробежек уменьшится на один.

Вот полный список из десяти различных способов выбраться.Но сначала несколько необходимых определений:

Калитка считается сломанной , если одна или обе подпорки были сместился и упал на землю. Если по какой-либо причине поручни упали и мяч все еще находится в игре, то прорыв калитки должен выполняться вытаскивание пня из земли полностью. Если калитку нужно сломать как это с мячом, выкорчевывание пня должно производиться с помощью мяча в контакте с культей.

Поле условно разделено на две половины по линии, идущей по центру поля. шаг.Половина поля перед нападающим называется офф. сторона , половина сзади называется стороной ноги , или иногда на сторона . Таким образом, стоя у калитки котелка и глядя на Калитка правого нападающего, левая сторона слева, а сторона ноги — к правый (и наоборот для левостороннего нападающего). Обрубки калитка нападающего называется , от пня , культя средней части и культя ноги , в зависимости от того, с какой стороны они находятся на.

Когда игрок с битой выходит, независимо от того, каким способом его калитка упало , а команда полевых игроков, как сообщается, заняла калитку .

Теперь способы выхода:

Поймано:
Если полевой игрок ловит мяч полностью после того, как игрок с битой ударил его с битой. Однако, если полевой игрок ловит мяч, но либо во время поймать или сразу после этого касается границы или перешагнуть ее, затем игрок с битой забивает шесть пробегов и не выходит.
Боулинг:
Если игрок с битой пропускает мяч, и он попадает в калитку и ломает ее прямо из доставки котелка. Бэтсмен вне зависимости от того, есть он или нет за его выступающей складкой. Он также выбывает из игры, если мяч пробивает калитку. после отклонения от бита или тела. Бэтсмен не выходит, если калитка не ломается.
Этап перед калиткой:
Если игрок с битой пропускает мяч своей битой, но перехватывает его частью его тела, когда в противном случае оно могло бы попасть в калитку, и обеспечило несколько другие условия (описанные ниже) выполнены.Судья должен вынести решение такое решение, и будет делать это только в том случае, если команда подаст апелляцию решение. Это вопрос, который задают судье, обычно в форме «Как что? »(или« Howzat? »), и обычно весьма восторженно и громко. отскакивает от воображаемой линии, проведенной прямо по полю от внешний край культи ноги, то игрок с битой не может быть вне LBW, неважно независимо от того, попал ли мяч в пни. Если игрок с битой попытается выполнить бросок по мячу битой (и промахнуться) ему может быть выдано только LBW если мяч попадает в игрока с битой между воображаемыми линиями, проведенными на поле от внешних краев ноги и от культей (т.е.прямо в соответствии с калитка). Если игрок с битой делает , не пытается сыграть мяч своим летучая мышь, то он может быть выдан LBW без выполнения этого условия, пока поскольку судья убежден, что мяч попал бы в калитку. Если мяч ударил битой до того, как ударил игрока с битой, тогда он не может быть выдан LBW.
В тупике:
Если игрок с битой пропускает мяч и при попытке сыграть он выходит за пределы его складка, он оказывается в тупике, если хранитель калитки собирает мяч и разбивает калитку с ним, прежде чем игрок с битой сможет заземлить часть своего тела или свою летучую мышь за его складкой.
Пробег:
Если игрок с битой пытается сбежать или вернуться в свою складку после прерванного пробега, и полевой игрок пробивает мячом калитку игрока с битой пока он вне складки. Полевой игрок может сломать калитку рука, держащая мяч, или непосредственно с мячом. Это возможно для не бьющий игрок должен быть выброшен, если бьющий ударяет по мячу прямо по полю к калитке игрока, не страдающего ударом, и котелок отклоняет мяч на калитка, в то время как не нападающий находится вне своей складки.Если мяч попадает прямо на калитку не нападающего, без касания полевым игроком, тогда не нападающий не выбывает. Если не нападающий покидает свою складку (в подготовка к бегу) пока котелок набегает, котелок может его выгнать без боулинга. Бэтсменов нельзя выбежать, пока мяч мертв — поэтому они могут посовещаться в середине поля между поставками, если они желание.
Ударная калитка:
Если при попытке ударить по мячу или при первом запуске игрок с битой касается и ломает калитку.В том числе с битой или смещенным части экипировки игрока с битой — даже шлем или очки!
Обрабатывать мяч:
Если игрок с битой касается мяча рукой, которая в данный момент не держит биту, без разрешения атакующей стороны. Это не включает попадание на руку доставкой или любым другим непреднамеренным действием.
Препятствует полю:
Если игрок с битой умышленно мешает полевым игрокам собрать мяч или совершить разбег.Это не включает запуск пути между полевым игроком и калиткой, чтобы полевой игрок не мог бросить пни вниз с мячом, что вполне законно, но включает любые преднамеренные попытка отбить мяч.
Ударь по мячу дважды:
Если игрок с битой попадает в поставку битой, а затем умышленно попадает в мяч снова по любой причине, кроме защиты его калитки от поломки шар. Если мяч — это мяч , подпрыгивающий или катящийся возле пней, игрок с битой имеет право сбить его, чтобы избежать удара, но не забивать пробегает.
Истекло время ожидания:
Если новый игрок с битой занимает больше двух минут, с момента предыдущая калитка падает, чтобы появиться на поле.

Эти способы выхода перечислены в приблизительном порядке их частых случаев. они случаются. Первые пять встречаются довольно часто, последние пять — довольно редко. В последние три метода почти никогда не вызываются.

Если игрок с битой поймал, выбил мяч, LBW, поставил в тупик или попал в калитку, то боулер приписывают взятие калитки.Ни одному человеку не приписывают калитка, если она упала любым другим способом.

Игра рассматривается двумя судьями , которые принимают все решения по поле и чье слово является окончательным. Один судья стоит за калитка не нападающего, готовая выносить суждения о LBW и других событиях требуя решения. Другой судья стоит в очереди на удар нападающего. складка, примерно 20 метров (20 ярдов) в одну сторону (обычно сторона ноги, но не всегда), готовый оценить пни и выбеги на своем конце.Судьи остаются в их соответствующие стороны поля, таким образом меняясь ролями каждый раз.

Если технология доступна для данного матча, иногда появляется третий судья. использовал. Он сидит за пределами поля с монитором телевизионного воспроизведения. Если на поле судья не уверен в решении, касающегося выбега или ставящего в тупик попытки, он может подать сигнал третьему судье для просмотра телевизионного повтора. В Третий судья просматривает повтор, в замедленной съемке, если необходимо, пока он не принимает решение или решает, что не может принять четкое решение.Он сигнализирует результат передается судье на поле, который затем должен его соблюдать. Если оборудование терпит неудачу, судья повторного воспроизведения не принимает решения. Арбитр повтора не может быть использован для любых решений, кроме выбегов и пней.

Если какое-либо решение вызывает сомнения, судья должен вынести решение в пользу судьи. бэтсмен.

Если мяч попадает в судью, он остается живым и игра продолжается. Если он поселится в одежду судьи, то она мертва.

За игрой также председательствует судья матча , который наблюдает за вне поля.Судья не принимает решений, имеющих отношение к результату матча. игре, но определяет штрафы за нарушение различных правил и проступки. В профессиональных играх эти штрафы представляют собой денежные штрафы.

Спорить с решением судьи просто недопустимо. Что-то большее, чем вежливый вопрос к судьям сильно не одобряется и может привлечь пенальти от рефери. Самый серьезный проступок в крикетном матче — это порядок грубого жеста в адрес соперника или заброса мяча в землю с отвращением.Такое грубое проступок повлечет за собой большие штрафы и, возможно, подвески. О наказаниях за физическое насилие можно только догадываться, но они возможно будет приостановка карьеры.

Экстра — это раны, подсчитанные другими способами, кроме случаев, когда по мячу попадает бэтсмен. Дополнения не засчитываются игрокам с битой и записываются секретарем. раздельно. Общее количество ранов для иннингов равно сумме индивидуальные оценки игроков с битой и статисты. Есть четыре типа экстры: нет мячи, широкие, до свидания и до свидания .

Боулер должен подавать каждый шар так, чтобы его самая передняя нога находилась позади всплывающая складка. Если он перешагнет эту отметку, он выбьет без шара . В в этом конце судья громко объявляет «нет мяча». Игрок с битой может играть и забивать раны, как обычно, и не может быть выброшен никаким способом, кроме бега аут, держать мяч рукой, дважды ударить по мячу или создать препятствие на поле. Далее, если игрок с битой не забивает ни одной пробежки от мяча, одна пробежка добавляется к счет команды ватин.Кроме того, котелок должен подать дополнительный шар в свой овер, чтобы компенсировать. Отсутствие мяча также называется, если какая-либо часть задней стопы боулера не в области между обратными складками.

Если боулер подает мяч далеко в сторону или над головой игрока с битой, так делая невозможным забивание, судья сигнализирует о мяче шириной . Это дает команде, отбивающей мяч, одну попытку, и котелок должен перебить мяч. Бьющий не может быть вне калитки от широкого мяча.

Если нападающий пропускает мяч, а хранитель калитки не может правильно собрать его, игроки с битой могут бежать.Эти прогоны называются до и оцениваются как доп.

Если нападающий, пытаясь произвести бросок, отклоняет мяч частью своей тела, игроки с битой могут попытаться сбежать. Такие пробеги называются пробежек. . Если нападающий не пытался нанести удар битой, его нога может быть закрыта. не приниматься. Судья выносит решение, показывая мертвый мяч, если игроки с битой попытка бежать, когда, по его мнению, не было предпринято ни одной попытки выполнить бросок.

Бэтсмены могут выбегать, как обычно, во время проходов и проходов.Если, пока пробегая любую форму до свидания, мяч достигает границы, четыре до свидания (из соответствующего типа) оцениваются.

Сама игра в боулинг должна соответствовать нескольким ограничениям. В рука котелка должна быть прямой при подаче мяча (так что «бросок» запрещен. позволил). Мяч должен бить над рукой, а не под мышкой.

Разница между «боулингом» и «бросанием»: когда вы бросаете мяч, локоть взведен и используется для передачи энергии мячу путем выпрямления.Когда мяч катится, локтевой сустав держится разогнутым. Вся энергия передается вращением руки вокруг плеча и, возможно, немного движение запястья. Для боулера-правши все происходит примерно так:

После разбега правая ступня ставится на землю подъемом вверх. игрок с битой. На этом этапе правая рука вытягивается назад и вниз. В левая нога опускается на выступающую складку, когда инерция котелка несет его вперед — он стоит по существу слева от игрока с битой.Как вес переносится на левую стопу, правая рука переносится через плечо в вертикальная дуга. Мяч выпущен в верхней части дуги, и завершение быстро опускает руку и правое плечо вперед.

Отскок мяча от поля не является обязательным. Обычно это делается, потому что перемещение мяча за пределы поля значительно затрудняет попадание по нему. Не отскочил доставки, или полных бросков почти всегда намного легче выполнить, и в основном они выбрасываются случайно.Полный бросок выше уровня бедра — это не мяч, и судья, который подозревает, что такой шар был преднамеренным, даст боулеру официальное предупреждение. Предупреждение также дается, если судья считает, что боулер бросает мяч в тело игрока с битой в преднамеренной попытке травмировать бэтсмен. После двух предупреждений игроку запрещается играть в боулинг до конца матча. подач.

Если какое-либо правило, регулирующее игру в боулинг, нарушается, мяч считается отсутствующим.

Боулерам разрешается полировать мяч, протирая его тканью (обычно штанины) и смазывая его слюной или потом.Любое другое вещество незаконно, как и трение мяча об землю. Обычно одна сторона мяча полируется гладко, в то время как другой изнашивается, так что котелок может достигать качелей (изгибая мяч в воздухе). Также запрещено придавать мячу шероховатость. любыми способами, в том числе поскребанием ногтями или поднятием шва. А игрок, совершивший незаконную подделку мяча, немедленно отстраняется от участия в боулинге для остальной части этой возможности.

Котелок может подавать мяч с любой стороны калитки, но должен сообщить об этом судье. и игроки с битой, если он хочет перейти на другую сторону.Боулинг с рукой для боулинга Ближайший к калитке называется , над калиткой и является наиболее распространенным. Боулинг с не-боулингом, ближайший к калитке, называется вокруг Калитка .

Котелок может прервать разбег или не отпускать мяч, если он потеряет основание или время по любой причине. Судья подаст сигнал мертвого мяча и мяч нужно снова сыграть в боулинг. Если боулер теряет контроль над мячом во время подачи действия, он считается живым мячом только в том случае, если он выброшен вперед котелок.Если такой мяч остановится перед нападающим, но любой расстояние в сторону, нападающий имеет право подойти к мячу и попытаться ударить его битой. Полевой команде запрещается касаться мяча до тех пор, пока нападающий либо попадает в него, либо отказывается это сделать.

Подача также может быть прервана, если нападающий отошел от культей, если например, вас отвлекло насекомое или пыль в глазу.

Размещение на поле в крикете не стандартизировано. Есть несколько названных полевые позиции, и полевой капитан использует различные их комбинации по тактическим причинам.Есть также другие описательные слова, чтобы указать вариации позиций, помеченных простыми именами, так что любая позиция в который стоит полевого игрока, можно описать.

На следующей диаграмме показаны приблизительные позиции всех полей с простым именем. позиции. На этой диаграмме высота звука обозначена тремя знаками «#»; то конец нападающего находится наверху. Котелок не показан, но будет бегать вверх по направлению к нижнему краю поля. Примерные положения полей: отмечены цифрами или буквами, в соответствии с клавишей справа от диаграмма.Три знака: ‘+’, ‘*’ и ‘~’ указывают на то, что прилагательное, показанное в нижняя часть списка может использоваться для описания модификации этой позиции, как показано в примере.

         --------------------------------- 1 калитка
       / \ 2 первый промах
      / e h \ 3 секунды промах
     / \ 4 третий промах
    / \ 5 овраг +
   / \ 6 баллов + * ~
  / \ 7 крышка +
 / 2 j \ 8 дополнительная крышка +
| 43 1 дн | 9 середина + *
| 5 | середина + *
| 6 # i c | b середина калитки +
| # | c квадратная ножка + ~
| 7 # b | d ноги скольжения
| 8 | е третий человек
| | ж долго
 \ 9 а / г долгое время
  \ / ч тонкая ножка
   \ / я летучая мышь
    \ / + глубокий (около границы)
     \ / * глупо (рядом с игроком с битой)
      \ f g / ~ назад (больше 'вверх')
       \ / например.--------------------------------- j глубокая квадратная ножка назад
 

(Это изображение будет заменено встроенным изображением, когда у меня будет время.)

Другие модификаторы, используемые для квалификации позиций:
квадрат: близко к линии перпендикулярно полю, через игрока с битой;
штраф: близко к линии прямо по полю;
коротко: рядом с игроком с битой.

Единственное ограничение на расстановку полей состоит в том, что в момент, когда мяч доставлено, в квадранте поля должно быть не более двух полевых игроков обратная сторона квадратной ноги.(Это правило существует в основном по историческим причинам — см. раздел Bodyline ниже.)

Иногда полевые игроки, близкие к летучей мыши, надевают шлемы в целях безопасности. Когда не используется, шлем (или любое другое незакрепленное снаряжение) можно разместить на поле (обычно за вратарём калитки, где по нему маловероятно попадание мяча). Если есть такое незакрепленное оборудование попадает в мяч, засчитывается пять пробежек, либо игроку с битой, который отбил мяч, или как соответствующая форма прощания. Мяч тогда считается мертвым, и дальнейшие пробежки не могут быть выполнены, и игрок с битой не может быть запущен из.

Если на полевом игроке защитный шлем, а нападающий бьет по мячу так что он отскакивает от шлема, он не может быть вне отскока. Если мяч отскакивает от любой другой части тела полевого игрока, он может быть пойман за пределами поля если другой полевой игрок (или тот же самый) ловит мяч до того, как он попадет в земля.

В случае травмы запасные могут заменить любое количество полевых игроков. А заменяющий может только поле — он не может ни бить, ни бить. Заменитель не может удерживать калитка.Замещенный игрок должен вернуться на поле, как только он сможет возобновить игру без опасности.

Если игрок с битой травмирован, он может уйти в отставку и возобновить подачу, когда снова будет в хорошей форме, поэтому пока иннинги его команды не закончились. Если игрок с битой слишком ранен, чтобы бить, когда после падения калитки других игроков с битой не осталось, его подача должна быть проигрывает, и иннинги его команды заканчиваются. Если игрок с битой может бить битой, но не бежать, тогда другой игрок может бежать за ним. Бегун должен носить то же снаряжение, что и тесто, и выполняет весь его бег.Травмированный не бегун должен остаться за его складкой все время, когда мяч находится в игре или есть риск вылететь, даже если его бегун благополучно скрывается за складкой.

Если боулер получил травму во время овера и не может его завершить, другой боулер должен влить оставшиеся поставки. Котелок, выбранный для завершения не должен быть боулер, подавший предыдущий, и не должен сразу после любого.

Игрок не может покинуть поле из-за травмы, если травма не получена на поле.Травмированный игрок, выходящий на поле, не может покинуть его из-за ранее полученная травма, если только она явно не усугубилась на поле.

Игра приостанавливается по усмотрению судей из-за дождя. Небольшой дождь обычно допускается, но ничего тяжелее, из-за возможности повреждения подача. Если игроки находятся за пределами поля, они должны оставаться вне поля до тех пор, пока не закончится дождь. остановился полностью. Во время дождя поле покрывается водонепроницаемым материалом, чтобы защити это. Часто разбег боулеров и область вокруг поля также покрытый.

В очень ветреную погоду иногда поручни сдуваются с вершины. пней. Если это становится проблемой, судьи могут решить играть без поручительства. В этом случае калитку не нужно ломать выкорчевыванием пня, и судьи должны нести полную ответственность за принятие решения в разумных пределах. независимо от того, сломана калитка или нет.

Судьи сигнализируют о различных событиях с помощью жестов:

Ушел:
Когда игрок с битой отсутствует, судья, принимающий решение, поднимает одну руку над головой, с вытянутым указательным пальцем.
Не вышло:
Нет никакого официального сигнала, чтобы указать, что игрок с битой не вышел. В судья может либо отрицательно покачать головой, либо вообще не подать сигнал.
Четыре:
Четверка, забитая мячом, достигающим границы, сигнализируется рукой вытянулся по горизонтали и ненадолго покачнулся взад и вперед по горизонтальной дуге.
Шесть:
Шестерка сигнализируется поднятием обеих рук над головой.
Нет мяча:
Отсутствие мяча сигнализируется вытягиванием руки горизонтально.
широкий:
Широкий сигнал обозначается горизонтальным вытягиванием обеих рук.
Прощай:
Пробежки, засчитываемые как прощальные, сигнализируются поднятием одной руки над головой, ладонью. открытым.
Прощание ног:
Прохождение ноги сигнализируется поднятием одной ноги и постукиванием по колену одной ногой. рука.
Мертвый мяч:
Если судья должен сигнализировать о мертвом мяче, чтобы предполагая, что мяч все еще жив, он машет обеими руками друг другу в спереди его живота.
Один короткий:
Об одном коротком замыкании сигнализирует касание кончиком одной руки того же плечо.
ТВ повтор:
Если судья желает, чтобы третий судья принял решение по телевизору повтор, он сигнализирует, рисуя в воздухе большую квадратную фигуру обеими руками, распространяя их высоко в воздухе перед собой, сбивая их, и потом снова вместе.

В крикет играют в двух очень разных формах. Первый — это ограниченная продолжительность, в котором выделяется определенное количество часов игрового времени и каждая команда играет два иннинга.

Второй — это ограниченные оверы, в которых каждая команда играет одну иннинг заранее определенное количество оверов.

Первоклассные матчи по крикету — самые престижные игры, в которые профессиональный уровень. Игры верхнего уровня — международные Тестовые матчи , играли между странами. Есть также отечественный крикет первого класса. соревнования. Матчи первого класса ограничены по продолжительности. Тестовые матчи будут сначала описать, тогда любые различия для других матчей первого класса будут описано.

Тестовые матчи проводятся в течение пяти дней, по шесть часов в день. Каждый игровой день делится на три сессий по два часа каждая, с 40 минутный перерыв между первыми двумя сеансами на обед и 20-минутный чай перерыв между двумя последними занятиями. Короткий перерыв на напитки делается после того, как час, а чаще в очень жаркую погоду. Игра обычно идет с 11:00 по местному времени. время до 18:00, хотя оно может быть другим, если закат наступает рано. В запланированное время закрытия игры называется пней .Тестовые матчи никогда не бывают играли при искусственном освещении.

У каждой команды есть два иннинга, обычно играемые в чередующемся порядке. Каждый подач заканчивается, когда выбывают либо десять игроков с битой, либо капитан команды ватин сторона объявляет иннингс закрытым (по стратегическим причинам больше потом). Когда все иннинги завершены, команда с наибольшим количеством пробежек побеждает. Если есть ничья, результат остается в силе (это редко — бывает только когда-либо). случилось дважды).

Если к концу игры последнего дня все иннинги не завершены, игра ничья , независимо от того, кто оказался «выигравшим».Таким образом стратегическое значение иногда объявлять иннингс закрытым, чтобы иметь достаточно времени, чтобы распустить другую команду и таким образом выиграть игру.

Порядок иннингов меняется, за исключением случая, когда следует за . принудительно. Это может произойти, если вторая команда, отправившаяся в первый иннингс, забивает. На 200 и более пробежек меньше, чем у первой команды. Капитан основной команды может затем попросите вторую команду следовать дальше: немедленно отбить вторую подачу, и отложить вторую возможность своей команды на потом.

Каждый раз, когда во время сеанса происходит смена иннингов, делается 10-минутный перерыв. взятый. Если конец подачи происходит в течение десяти минут после окончания подачи первой или второй сессии, десятиминутный перерыв теряется и запланированный интервал сдвигается, чтобы начать немедленно. Если наступает конец подачи через десять минут после пня дневная игра заканчивается раньше срока.

В контрольных матчах используется красный мяч для крикета. Новый мяч используется для начало каждой возможности. Один и тот же мяч должен использоваться во время подачи. заменяется только в следующих случаях:

  1. Капитан команды по боулингу может принять решение взять новый мяч в любое время после того, как было подано 80 оверов предыдущим шаром.
  2. Если мяч утерян, его заменяют.
  3. Если мяч поврежден в результате расшивки шва или шар становится явно несферическим, его заменяют.

В случаях 2 и 3 мяч должен быть заменен на ранее использованный мяч Состояние, такое же изношенное, как и у старого мяча, по выбору судьи. Если мяч когда-либо ударяется так, что зритель собирает его, зритель должен его вернуть так что игра может продолжаться.

Каждый день в тестовом матче должно быть не менее 90 оверов. боулинг.Если команда по боулингу не сыграла требуемый минимум запланированное время пней, игра продлевается до необходимого количества оверов были выбиты. Каждый раз, когда иннингс заканчивается, количество разыгрываемых оверов пересчитывается без учета количества поданных на данный момент оверов во время в тот же день. Требуемый минимум рассчитывается как количество минут оставшаяся игра, разделенная на 4 и округленная в большую сторону. В последний день игры это формула используется за час до культивирования, затем добавляется пятнадцать повторений к результату.Если дополнительные оверы подаются раньше времени за час до культей в последний день, тогда должно быть минимум пятнадцать оверов бочонок после времени за час до пней. Все эти условия в пересчете на время, потерянное из-за плохой погоды, из расчета один на каждые 4 минуты потерянного времени. Если игровой день заканчивается раньше из-за плохой погоды условия, все расчеты сбрасываются на следующий день.

В случае сильной облачности судьи могут решить, что окружающий свет уровень слишком низкий, и игроки с битой могут быть в опасности из-за трудностей в прицеливании мяча.Если так, они предлагают свет игрокам с битой, которые может согласиться покинуть поле или может решить продолжить игру. Если свет ухудшается дальше, судьи предложат снова. Если игроки с битой решат покидают поле и свет улучшается, судьи принимают решение возобновить игру.

Если полевой игрок покидает поле по какой-либо причине, а затем возвращается в то же время подач, он не может подавать, пока снова не проведет на поле столько же времени как он провел вне поля.

Тестовые матчи проводятся в сериях между двумя официальными тестовыми странами.А Тестовая серия состоит из заданного количества матчей, от одного до шести, все из которых играются до конца, даже если одна команда получает неоспоримое преимущество в Серии. Чаще всего встречаются серии из трех или пяти матчей. Некоторые пары наций соревнуются друг с другом за вечный трофей. Если серия между двумя такие нации рисуются, обладатель трофея сохраняет его.

Крикет первого класса без теста отличается от сверчка с тестом только несколькими уважает. Матч первого класса без тестирования обычно длится три или четыре дня, а не пять.В четырехдневной игре пороговая величина для принудительного выполнения последующих действий равна 150 и более бегов от первой команды. Формула, используемая для определения минимальное количество бросков в матче первого класса без тестирования может быть отличается от того, что используется для тестового матча; нет стандартного регулирования.

Соревнования первого класса без тестирования обычно проводятся по круговой системе из нескольких отечественные команды. Другие первоклассные матчи включают одиночные игры между посещение международных команд и отечественных первоклассных команд.

Однодневный крикет существенно отличается от первоклассного крикета. Однодневный матч проводится в один день. Красный или белый мяч для крикета может быть б / у, игра при искусственном освещении — обычное дело.

Каждая команда получает только один иннинг, и этот иннинг ограничен максимумом. количество оверов. Обычно выбирается количество оверов 50, 55 или 60. Недавно была разработана сокращенная форма игр под названием Twenty20, с максимум 20 оверами за иннинг. Каждый иннинг завершается в конце от предусмотренного количества оверов, независимо от того, сколько игроков с битой вышло. Если десять игроки с битой выбывают до того, как подано все количество оверов, иннингс также закончился. Если подача первой команды заканчивается таким образом, вторая команда все еще имеет полное количество оверов, чтобы засчитать требуемые пробежки. Сроки иннинги и перерыв между ними не регламентируются.

Побеждает та команда, которая наберет больше очков. Ничья остается в силе. Здесь нет нарисовать результат.Если матч вымывается и иннинги не разыгрываются, игра объявляется безрезультатной.

В каждой иннинге каждый боулер может играть в боулинг до максимального количества оверы, равные одной пятой от общего количества оверов в иннинге. Либо один новый мяч используется для каждого иннинга или два новых шара, которые чередуется между оверами. (Это часто делается с белыми шарами, потому что они изнашиваются намного быстрее красных мячей.) Новые мячи никогда не берутся во время иннингов, но замена утерянных или поврежденных мячей производится как в первом классе совпадения.

В случае перерыва из-за дождя к первому иннингу, количество оверов для каждый иннинг пересчитывается так, чтобы они были одинаковыми. Если дождь прервется второй иннингс, что делает невозможным равное количество оверов. забит, количество пробежек, набранных первой командой, корректируется до компенсировать. В настоящее время используется стандартная формула корректировки «Дакворта-Льюиса». метод «, который непонятен даже для поклонников крикета и слишком сложен для опишите здесь. Также есть заранее определенное количество оверов, которые должны быть подавался в каждом иннинге, чтобы любой результат считался действительным; если этот предел не дошла до игры — нет результата.

Из-за упора на результативность бега быстро, широкие мячи и высокие мячи (называемые «без мяча») в однодневном крикете применяются гораздо более строго.

Однодневные соревнования проводятся либо в виде серий между парами международные команды, круговые соревнования среди групп международных команд или круговой системы между домашними командами. Однодневные соревнования Кубка мира раз в четыре года разыгрывается между всеми Испытательными нациями.

Все правила крикета были описаны выше, а также некоторые другая информация, не относящаяся к «правилам», например названия мест размещения позиции.Остальная часть этого файла касается другой информации, которая полезна для знаю, но не собственно «правила».

Есть два основных подхода к боулингу: быстрый и вращающийся. Быстрый боулер бросает мяч как можно быстрее, пытаясь победить игрока с битой своим шаг. Если мяч также раскачивается в воздухе, или сшивает (смещается в сторону) поле из-за подпрыгивания на шве может быть очень трудным для игры. А Вращающийся боулер имеет более подвижный разбег и использует движения запястья или пальцев, чтобы передать вращение к мячу.Затем мяч вращается в одну сторону, когда он отскакивает от подача, что, как мы надеемся, также затрудняет попадание по нему. Быстрые боулеры обычно используется с новым шаром, в то время как спин-боулеры получают больше вращения с изношенным шаром. мяч. Есть также боулинг средней скорости, в котором больше внимания уделяется качелям и играм. шов, чем темп.

Котелок на качелях будет удерживать шов шара под определенным углом и пытаться отпустите мяч так, чтобы он вращался со швом под постоянным углом. С одним сторона шара отполирована, а другая грубая, перепад давления воздуха будет заставить его качаться в воздухе.

Котелок пытается удерживать шов в вертикальном положении, чтобы мяч попадал в шов. когда он отскакивает от поля и отклоняется на своем пути либо вправо, либо левый.

Быстрый боулер также может опускать пальцы с одной стороны шара, когда позволяет ему. go, придавая мячу небольшое вращение в стороны. Это может вызвать мяч уйти в сторону за пределы поля. Такая поставка называется ножницей . , если мяч движется с левой стороны правши игрок с битой или обрезной , если движется от офф к ноге.Специалист Тем не менее, котелок с вращением может получить намного больше вращения, чем резак с быстрым боулером.

Есть два типа боулинга с вращением: вне вращения и вращение ногами . Представьте, что вы держите мяч в правой руке и для простоты бросаете Это. Если при отпускании повернуть руку по часовой стрелке, то вращение продолжится. мяч будет таким, что при отскоке он будет вращаться вправо от вас. Это в основном боулинг вне вращения (так называемый, потому что для правши игрок с битой мяч вращается из вне стороны в сторону ноги).Доставка вне спина сам по себе называется либо off-spinner , либо off-break . An Боулер вне вращения иногда не так сильно крутит мяч, что ускоряет его доставка. Такая поставка называется arm-ball .

А теперь представьте, что вы поворачиваете мяч против часовой стрелки и отпускаете его из ладони так, чтобы что он «катится» по основанию мизинца. Это дает мячу вращение в в противоположном направлении, поэтому он вращается влево, когда отскакивает. Это базовое вращение ногами (потому что для правши он крутится с ноги на ногу).Базовое вращение ногами доставка называется прядильщиком или перерыв .

В вращении ног интересно то, что если вы поворачиваете запястье в разные стороны углов, вы можете фактически, с тем же самым основным действием в боулинге, произвести вращение в разные направления. Слегка повернув запястье внутрь arm, можно произвести топ-прядильщиков . Идите дальше, и вы действительно закончите производит вращение в том же направлении, что и вне-спиннер. Мяч в этом кстати, котелок с вращением ног называется неправильным ‘ин , или иногда гугли .Наверное, самым сложным из всех является мяч, который бьет рукой в ​​том же положении. позиционируется как топ-прядильщик, но выпущен из под руку , тем самым получает обратное вращение. Этот мяч называется флиппер .

(Майк Уитакер говорит мне, что ласты на самом деле выбрасываются из задней части рука, как у обычного прядильщика на ногах, но с вывернутым предплечьем наружу, поэтому мяч вращается вокруг вертикальной оси. Я не уверен, что из этого правильно, поэтому я упоминая здесь оба!)

Майк также любезно предоставил график, на котором попытка показать руку и действие запястья различных доставок с вращением ног.Извините за тех, у кого только Браузеры ASCII, но это слишком сложно отобразить в ASCII! Для тех из вас в графических браузерах на следующей диаграмме показан вид (правая) рука игрока, прыгающего на ноге, спереди (т.е. точка игрока с битой Посмотреть). Вращение мяча из руки в каждом случае одинаковое, с мяч крутится по шву как «экватор».

Таким образом, спиннеры-правши делятся на два класса: блесны вне спиннера с их простыми доставка вне спина и армбол; и прядильщиков, с их прядильщиками, топ-спиннеры, неправильные плавки и ласты.Ноги-спиннеры, естественно, намного больше трудно бить, из-за большого разнообразия мячей, которые они могут производят, но на самом деле они реже, чем у других спиннеров, потому что сложнее подавать достаточно точно с помощью движения руки с вращением ног.

Для боулеров-левшей существует совершенно другая система номенклатуры!

Боулер-левша, который использует то же действие, что и игрок вне спиннера, называется броском. православная блесна . Такие котелки не редкость.Левша, играющий в боулинг с тем же действием, что и прядильщик ног, называется неортодоксальный спиннер — и это самые редкие боулеры в крикет. В левосторонний аналог подачи вращения ногой (вращение противоположно, конечно) называется неортодоксальным прядильщиком. Верхний прядильщик и плавник сохраняют их имена. А леворукий аналог неправильного уна называют китайцем . .

Типичные скорости боулинга:

Быстрый боулер:
130-140 км / ч (80-90 миль / ч)
Боулер среднего темпа:
100-130 км / ч (60-80 миль / ч)
Спин-котелок:
70-90 км / ч (45-55 миль / ч)

Боулеры также используют состояние поля, что очень важно для игру, и это одна из вещей, на которую комментаторы смотрят очень подробно до начала игры. Поскольку это естественная поверхность, обычно есть небольшие несоответствия его плоскостности, твердости и эластичности. За многодневную игру, или даже в течение одного дня они становятся более выраженными, поэтому часто становится больше трудно бить по ходу игры. В частности, у спин-боулеров часто бывает что они получают гораздо больше вращения на старом поле, чем на свежеприготовленном.

Некоторые из различных типов шаров имеют особые названия:

Вышибала:
Мяч отскочил так, что он отскочил высоко, обычно на уровне груди или выше, когда он проходит игрока с битой.
Йоркер:
Мяч отскочил очень близко к складке игрока с битой. Это сложно забивает и часто вытаскивает игроков с битой, но сложно забить без случайно бросил полный бросок.

Различные типы ударов, которые может выполнять игрок с битой, описаны по названиям:

Блок:
Защитный удар, произведенный битой вертикально под углом вниз в спереди, чтобы остановить мяч и быстро сбросить его на поле в перед игроком с битой.
Привод:
Атакующий удар, проведенный битой через вертикальный. Мяч стремительно движется по земле перед нападающим. А привод может быть на приводе , прямой привод , выключенный привод , или крышка привода , в зависимости от того, в каком направлении он идет.
Огранка:
Удар битой близко к горизонтали, который попадает в мяч. где-то в дуге между укрытием и оврагом.
Edge, или Взгляд:
Выстрел с биты под углом, через зону скольжения.
Взгляд ноги:
Удар, произведенный под углом за ногами, так, чтобы он попал внутрь. направление тонкой ноги.
Тяга:
Горизонтальный бросок битой, который протягивает мяч вокруг игрока с битой в квадратная площадь ног.
Размах:
То же, что и натяжной удар, за исключением того, что выполняется удар крайним задним коленом о землю, поэтому как бить шары, которые отскакивают низко.
Крючок:
Как отрывной удар, но выполнен для вышибалы и предназначен для удара по мячу высоко в воздухе над квадратной ногой — надеюсь, на шесть заездов.
Французская огранка:
Попытка рубящего выстрела, который попадает в нижний край биты и уходит. в область за квадратной ногой.
Обратная стреловидность:
Размах с перевернутой битой в точку.

Большинство из этих выстрелов также могут быть поднятыми , в попытке попасть в мяч над ближайшими полевыми игроками (или границей).Удары ватином могут быть делится на две категории: Бита прямая и крестовина . В прямые удары битой выполняются с битой, удерживаемой близко к вертикали, и блоки, диски и взгляды. Выстрелы крестовиной битой выполняются с удерживаемой битой более горизонтально, как бейсбольная бита. К ним относятся разрезы, тяги, зачистки и крючки.

Следующие термины используются более неформально и не являются стандартными:

Hoik:
Бешеный замах, предназначенный только для удара по мячу с такой силой и возможно, обычно с небольшим контролем или без него.
Сельскохозяйственная дробь:
Любой выстрел, сделанный с очень небольшим умением.

Если боулер завершает овер, не засчитывая ни одного забега, то это назвал девицу .

Если игрок с битой выходит, не забив ни одной пробежки, говорят, что он выбыл из-за утки . . Происхождение этого термина неясно, но обычно ходят слухи, что «0» рядом с его именем в оценочной карточке напоминает утиное яйцо. Бэтсмен вне за утку, столкнувшись с его первой подачей иннингов, выходит за золотых утка .

Забитые раны, когда два игрока с битой вместе бьют, называются их партнерство . На каждый завершенный иннингс приходится десять партнерств, помеченных от Партнерство первой калитки до товарищество десятой калитки , в порядке.

nightwatchman — игрок с битой, который приходит, чтобы бить в беспорядке к конец игрового дня в многодневной игре, чтобы лучше «защитить» игроки с битой. Чтобы пояснить, порядок отбивания в иннинге обычно определяется с два специалиста открывающих , которые начинают подачу, затем остальные игроки с битой в порядке мастерства, от лучшего к худшему.Работа новичков — отбивать пока против нового мяча. Новый мяч очень твердый, упругий и быстрый. боулеры могут использовать это с большим преимуществом и часто могут вывести игроков с битой. Так что, это труднее бить новый мяч. Также довольно сложно начать ватин. У нового игрока с битой больше шансов выбраться, чем у того, кто был на поле и подсчет очков на некоторое время.

Теперь, в многодневной игре, иногда случается, что иннинги команды будут иметь только несколько человек вышли к концу игрового дня.Если игрок с битой выходит с примерно за полчаса или меньше до пня, капитан иногда посылает в следующем бедном игроке с битой вместо хорошего. Идея в том, что бедный игрок с битой (ночной сторож) прослужит 20 минут и, таким образом, защитит хорошего игрока с битой от Придется начать все заново в тот вечер и снова на следующее утро. это по сути, уловка жертвоприношения. Конечно, это может иметь опасные последствия, если ночной сторож вылезает раньше пней. Ночной сторож — это тактика, которая используется примерно в 50% случаев, когда возникает соответствующая ситуация (которая сама по себе происходит примерно раз в 4 или 5 игр).Это просто зависит от того, как капитан чувствует в то время.

Визирный экран — это большой экран, расположенный на границе так, чтобы он образует фон позади боулера, так что нападающий может видеть мяч четко. При использовании красного шара визирные экраны белые, а белый — черный. мяч.

Кролик — игрок (почти всегда котелок, но иногда калитка), который является очень плохим игроком с битой. хорек — это чрезвычайно бедный игрок с битой (назван так, потому что он «идет после кролики »).

Записываются следующие статистические данные:

Бэтсмены:
количество забитых ударов, время, потраченное на отбивание, количество забитых мячей, как аут (и каким котелком и кэтчер, если необходимо).
Боулеры:
количество поданных оверов, кол-во поданных девушек, кол-во калиток взятых, количество пропущенных пробежек (т. е. забитых очков в его боулинге).
Команда:
экстры, общее количество пробегов, выпавших калиток, забитых оверов, всего при каждом падении калитка.

Таблица результатов отдельных иннингов может выглядеть так:

Австралия - 1-й подач
М. Тейлор к Ричардсон Б. Снелл 12
М. Слейтер lbw Дональд 57
Д. Бун-б-де-Вилье 68
М. Во не вышел 184
A. Граница c Родос b Дональд 0
С. Во c Снелл б де Вилльерс 34
I. Healy c Snell b de Villiers 6
С. Варн выбегает 35
M. Hughes st Richardson b Cronje 10
С.McDermott b de Villiers 41
G. McGrath lbw de Villiers 9
       Дополнительно 16
       Итого 141 овер 10 из 472

Боулинг - ЮАР
                 O M R W
А. Дональд 40 5 106 2
Ф. де Вилье 37 7 85 5
Р. Снелл 32 3 126 1
К. Саймонс 15 0 82 0
Х. Кронье 17 2 73 1
FOW: 25, 99, 164, 164, 225, 238, 315, 345, 446, 472

Сокращения:
б подброшен
c пойман
в тупике
O overs
М девы
R работает
Калитки
FOW падение калитки
 

Счет команды обычно дается как «(количество калиток) для (количество работает) »в Австралии.В Англии, Новой Зеландии и некоторых других странах это задается как «(количество прогонов) для (количества калиток)». Фигуры боулинга иногда печатается в сокращенном виде, например: Donald 40-5-106-2, de Вилльерс 37-7-85-5 и др.

Баллы партнерства можно увидеть по разнице между последовательными падениями. очков калитки.

Хорошими выступлениями считаются:

  • Бэтсмен, набравший 50, 100 или кратное им.
  • Партнерство, складывающее 50, 100 или кратное им.
  • Котелок, забирающий пять калиток за одну подачу.
  • Котелок, забравший десять калиток в матче из двух иннингов. (Это отличная производительность и относительно редкий подвиг.)
  • Котелок, выполняющий хет-трик , т. Е. Три калитки в трех последовательные мячи (возможно, с разными оверами). Это еще реже.

Каждая из этих задач обычно приветствуется восторженными аплодисментами со стороны зрители. Толпа также обычно аплодирует значимым событиям, таким как: любые Падение калитки, шесть, четыре, хороший конец из котелка (тот, который игроки с битой очень трудно играть безопасно), хорошее спортивное усилие от полевого игрока собрать мяч, общее количество иннингов кратно 50.

Количество ранов, набранных в иннингсе, в среднем составляет около 3 за овер за первый классный матч и 4 за один однодневный матч. Разница в этих числах может быть довольно большим, разница до одного прогона на одно превышение не необычно. В матче первого класса капитан принимает решение об объявлении иннинги закрываются в зависимости от оставшегося времени в матче и размера лидер его команды. Он постарается дать как можно больше времени, чтобы оппоненты выбывают, при этом гарантируя, что у них не будет достаточно времени, чтобы забить достаточно бежит к победе.

Две самые важные статистические данные за карьеру одного игрока:

Средний уровень:
Суммарное количество забитых запусков, деленное на количество раз игрок с битой был вне. Чем выше, тем лучше.
Средний результат по боулингу:
Общее количество забитых пробежек против боулера, разделенное на количество калитки взяты. Чем ниже, тем лучше.

Каждое из этих средних значений ведется отдельно для тестового крикета, первый класс. крикет вообще, и крикет однодневный.Средний показатель выше 30 очень хорошо, 40 отлично, а 50 — легендарно. Следует упомянуть австралийскую игрок с битой сэр Дональд Брэдман, чья средняя карьера была рекордной 99,94, далеко и прочь величайший игрок с битой, когда-либо участвовавший в игре. Среднее значение по боулингу ниже 25 составляет считается отличным.

Официальные страны по тест-крикету в настоящее время: Англия, Австралия, Запад. Индия, Южная Африка, Индия, Пакистан, Новая Зеландия, Шри-Ланка, Зимбабве и Бангладеш.

Вест-Индия на самом деле является консорциумом стран Карибского бассейна: Барбадоса; Ямайка; Гайана; Республика Тринидад и Тобаго; Антигуа и Барбуда; Санкт-ПетербургКиттс-Невис; Доминика; Сент-Люсия; Сент-Винсент и Гренадины; Монтсеррат; и Гренада, Карриаку и Маленькая Мартиника.

Малые страны по крикету (которые не играют в тестовый крикет, но соревнуются за место в однодневных соревнованиях Кубка мира) входят: Ирландия, Кения, Фиджи, Канада, Нидерланды, США.

Самая известная серия тестовых игр по крикету — The Ashes, в которую играют каждые два года между Австралия и Англия. Трофей Пепла — это небольшая урна, содержащая «прах Английский крикет »(на самом деле пепел от набора поручителей), который« умер »в матч 1882 года, когда Австралия впервые обыграла Англию.Пепел в настоящее время принадлежит Австралии, хотя физический трофей постоянно хранится в комната в Lord’s Cricket Ground в Лондоне.

Самым печально известным событием в крикете было английское турне по Австралии в 1932-33 годах. Bodyline тур. Английская команда применила новую тактику, чтобы поймать игроков с битой аут, подавая их тела и помещая многих полевых игроков в короткие поля позиции назад от квадратной ноги. Когда игроки с битой отбивали мяч в стараясь защитить себя, мяч часто слетал с края биты в ожидающие руки полевых игроков, вытаскивая игрока с битой, пойманного.Английский назвали эту тактику «Теорией ног», но австралийцы, недовольные тем, что Английские боулеры целились в свои тела, окрестили это «Bodyline».

Несколько австралийских игроков с битой получили травмы из-за этого, некоторые серьезно. В Английская тактика вызывает дипломатический скандал между странами. После того, как тур был официальные лица по крикету ввели правила, запрещающие опасный боулинг, и ограничение не более чем двумя полевыми игроками назад за квадратную ногу.


Последнее обновление: 1 декабря 2009 г.

Закон о калитках | MCC

8. 1 Описание, ширина и тангаж

Два комплекта калиток должны быть расположены напротив и параллельно друг другу в центрах складок для боулинга. Каждый набор должен иметь ширину 9 дюймов / 22,86 см и состоять из трех деревянных пней с двумя деревянными скобами наверху. См. Приложение D.

8,2 Размер пней

Вершины пней должны находиться на высоте 28 дюймов / 71,12 см над игровой поверхностью и иметь куполообразную форму, за исключением канавок под скобу.Часть пня над игровой поверхностью должна быть цилиндрической, за исключением куполообразной вершины, с круглым сечением диаметром не менее 1,38 дюйма / 3,50 см и не более 1,5 дюйма / 3,81 см. См. Приложение D.

8,3 Залог

8.3.1 Поручни, когда они находятся на пнях,

— не должен выступать над ними более чем на 0,5 дюйма / 1,27 см.

— должен входить между пнями, не выталкивая их из вертикали.

8.3.2 Каждый залог должен соответствовать следующим требованиям (см. Приложение D):

Общая длина — 10,95 см / 4,31 дюйма

Длина ствола — 5,40 см / 2,13 дюйма

Более длинный патрубок — 3,50 см / 1,38 дюйма

Более короткий патрубок — 0,81 дюйма / 2,06 см.

8.3.3 Две втулки и цилиндр должны иметь одинаковую центральную линию.

8.3.4 Устройства, предназначенные для защиты безопасности игроков путем ограничения расстояния, на которое залог может преодолевать пни, будут разрешены при условии одобрения Руководящего совета матча и наземных властей.

8,4 Юниор по крикету

Управляющий орган по крикету в соответствующей стране должен определить размеры пней и перекладины, а также расстояние между калитками.

8.5 Выдача дужек

Судьи могут согласиться отказаться от использования залога, если это необходимо. Если они согласны с этим, залоги не должны использоваться ни с одной стороны. Использование залога должно быть возобновлено, как только позволят условия. См. Закон 29.4 (Освобождение от залога).

© Marylebone Cricket Club 2017

Натан Лимон на лучшей длине для игры в крикет | Ежемесячный журнал The Cricket

Говорят, что до того, как вы изучали дзен, гора — это просто гора. Затем, по мере того, как вы изучаете и обретаете большее понимание, вы постепенно приходите к пониманию, что это более тонко и сложно, чем это. Гора больше не просто гора. Когда после многих лет обучения вы, наконец, достигнете просветления, вы обнаружите, что гора — это… просто гора.

Путь к мастерству одинаков для монаха, учителя, писателя или боулера. Это путь от простоты через сложность к простоте.

Новичок использует простые базовые техники. Это все, что он знает, и все, с чем он может справиться. По мере того, как он учится, он становится лучше владеет ими. Затем, по мере того, как он становится более опытным, он принимает все более сложные технические решения и осваивает большее разнообразие навыков и методов. Он более глубоко изучает тонкости своего искусства и экспериментирует с более широким кругом идей.

Затем процесс обратный. После тысяч часов погружения в тонкости и почти бесконечных усовершенствований он приходит к пониманию того, что работает лучше всего, а что нет. Диапазон и сложность идей, на которые он регулярно полагается, начинают сокращаться.

Для мастера истинное мастерство в своем искусстве означает возвращение к простоте, урезанной палитре, которую он теперь использует для достижения безупречного эффекта. Это простота, рожденная пониманием его истинной формы и отличная от того места, с которого он начал.

Крикет — простая игра, но с бесконечными тонкостями и нюансами, которые имеют значение. Нам разрешено разбирать его, чтобы посмотреть, как он работает, — лишь бы мы могли собрать его снова. Я нахожу время, чтобы описать это, потому что подозреваю, что в какой-то момент вы подумаете, что я делаю простую игру очень сложной. Не волнуйтесь — закончим простотой.

Было много написано и сказано о слишком короткой игре в боулинг в Англии этим летом на первом Test at Lord’s против Пакистана.Это постоянная тема для разговоров, и, вероятно, она снова вернется в серию против Индии. Давайте разберемся, объясним, как это работает, и попробуем перейти оттуда к некоторым основным принципам, с которыми мы можем согласиться.

Для начала, что мы подразумеваем под длиной? Для наших целей длина — это расстояние от точки отскока мяча до культей игрока с битой. В тестовом крикете средняя длина шовных боулеров составляет примерно 7 м, плюс-минус полметра (на основе репрезентативных выборок из тестов во всех странах), и подавляющее большинство (87.7%) мячей приземляется на расстоянии от 2 до 10 метров.

Длина доставки имеет два основных эффекта. Он определяет высоту, на которой мяч достигнет игрока с битой, и время, в течение которого он должен среагировать после того, как мяч отскочит. Каждый из них влияет на опасность, которую мяч представляет для игрока с битой, и на возможности, которые он представляет для него.

Подача от среднего быстрого боулера выходит за пределы поля со скоростью около 32 метров в секунду. Самая быстрая зарегистрированная человеческая реакция на визуальный стимул — 120 миллисекунд (большинству людей сложно преодолеть 200 мс даже при тренировке).Можно с уверенностью предположить, что большинство тестовых игроков высшего уровня с битой составляют 1% населения, которое может приблизиться к диапазону 120-180 мс. Это означает, что мяч пройдет 4-5 метров за то время, которое требуется игроку с битой, чтобы отреагировать на то, что он видит.

Чтобы определить траекторию мяча после того, как он разбил мяч, необходимо пролететь не менее метра. Таким образом, все, что проходит в пределах 5-6 метров от игрока с битой, не оставляет ему достаточно времени, чтобы скорректировать свой бросок. Если игрок с битой находится на передней ноге, его точка перехвата находится примерно в 2 м от культей, поэтому минимальная длина, при которой игрок с битой может начать реагировать, составляет примерно 8 м.

И именно это мы видим по показателям производительности. В тестовом крикете мячи, отбрасывающие мяч в зоне 6-8 м в среднем 22,6 против лучших игроков с битой (№№ 1-6) — то есть они берут калитку за каждые 22,6 пропущенных раунда. Те, что находятся в зоне 8-9 метров, почти вдвое дороже, в среднем 40,1 захода на калитку.

Это основная причина того, что традиционная «хорошая» длина для быстрого боулера — это зона примерно в 6-8 м от пней. Это длина для боулера со скоростью 80-85 миль в час, которая дает мячу наибольшее пространство для отклонения и удара битой, не давая игроку с битой времени приспособиться к этому отклонению.

Результаты для разной длины во всех тестах *
Тип шара Длина % шарики бочковые пр. Econ SR
Полу-залп <5 мес. 10 43,7 5,5 48
Полная длина 5-6 мес. 13 31.4 4,0 48
Хорошая длина 6-8 мес. 43 22,6 2,0 67
Спинка длины 8-9 мес. 15 40,1 3,0 81
Короткий> 9 мес. 7 47,4 4,3 66

* Все тесты, по которым доступны данные Hawk-Eye

Осознавая опасность, которую представляют эти шары, игроки с битой обычно избегают атаковать поставки такой длины.Чем сильнее вы размахиваете битой, тем меньше вероятность ошибки, поэтому выполнение атакующего удара значительно увеличивает шансы попасть в ловушку или пропустить мяч. Бэтсмены по большей части будут оставлять или защищать мячи большой длины и ждать мяча, который безопаснее атаковать.

Намерение игроков с битой по длине
Тип шара Длина % Атаковано % Левый
Полу-залп <5 мес. 29 7
Полная длина 5-6 мес. 29 11
Хорошая длина 6-8 мес. 13 29
Спинка длины 8-9 мес. 17 19
Короткий> 9 мес. 26 12

* Два других варианта намерений — вращение удара и защита.

Ясно, что мы здесь обобщаем, но это все же полезное упражнение для понимания структуры аргументации.Например, длина — это только один фактор — средний залп по культям в тестах составляет 25,2, а за пределами культей — в среднем 72,4. Но здесь не место, чтобы пытаться распутать сложную игру линии, длины и высоты. А пока давайте рассматривать наши разной длины как однородные блоки. (Если вы действительно хотите услышать полную версию, то не стесняйтесь купить мне пинту и приготовиться к очень долгому вечеру или прочитайте мою книгу The Test , где эти темы исследуются более подробно.)

Так что в целом доказательства очевидны. В среднем по всему матчу не может быть никаких споров по поводу оптимальной длины до чаши: около 6-8 м от пней, традиционная хорошая длина, стоит меньше проходов на калитку, чем на любую другую длину, — некоторые из них чаще используют калитки. В Англии калитка высшего качества стоит чуть больше 24 пробегов на хорошей длине. Переместитесь на метр полнее, и эти калитки теперь стоят 30 пробежек за штуку — ожидаемое количество оппонентов только увеличилось на 20%.

Следовательно, арифметика достаточно проста, чтобы ее могла использовать любая команда, обладающая точностью и терпением. Выбирайте эту длину так часто, как только можете, и вы избавитесь от противника с наименьшими затратами. В большинстве ситуаций команда с радостью разменяет 20 оверов на поле, чтобы вывести оппонента на 40 раундов меньше.

Апофеоз типа боулера, который регулярно бьет такую ​​длину, — это, возможно, лучший из всех быстрых боулеров. В трех своих тестах в Lord’s Гленн МакГрат взял 26 калиток, в среднем 11,5 баллов. Из шаров, которые он играл в Lord’s, 61,5% имели длину 6-8 метров, и практически ничего не было полнее этого.В целом, для матчей в его карьере, по которым у нас есть данные, он отбивал хорошую длину с 57,5% мячей, которые он подал.

Наивысшие проценты длины товара *
Игрок Длинный%
Мохаммад Асиф 59,5
Райан Боковое дно 59,1
Гленн МакГрат 57,5 ​​
Бхувнешвар Кумар 57.4
Вернон Филандер 53,8

* С тех пор, как стали доступны данные «Ястребиного глаза»

И мы видим ту же картину, когда смотрим на играющих сейчас боулеров. Из боулеров, которые поставили более 1000 мячей с начала 2016 года, четыре с наибольшим процентом длины 6-8 м имеют самые низкие средние показатели по боулингу.

Гириш Т.С. / © ESPNcricinfo Ltd

Один интересный аспект этих боулеров заключается в том, что, хотя мы думаем о них как о боулерах с питчем, у Аббаса, Филандера и Кумара на самом деле три самых низких процента мячей, забитых полнее 5 метров.Они не бьют пол-залпа, они бьют по длине.

Почему же тогда вы слышите, как бывшие игроки и комментаторы убеждают боулеров поднять мяч? Что ж, они понимают, что не все периоды матча равны. Бывают случаи, когда условия складываются в пользу котелка, когда брать калитки проще и дешевле. Обычно и наиболее предсказуемо, это происходит в начале подачи, когда мяч новый. В частности, это имеет место в первое утро, когда поле часто оказывается наиболее полезным.«Воспользуйтесь этими условиями», — гласит аргумент. «Не беспокойтесь о пропущенных пробегах, чаша для приема калиток».

(Существует крайняя нить, в которой говорится, что чем полнее, тем лучше — в течение всего дня и в любых условиях. В данных мало или нет никаких доказательств этого. В среднем, хорошей длиной является , хорошая длина ).

Как видно из первой таблицы в этой статье, более полный или более полный метр ускоряет игру. И калитки, и пробеги приходят намного быстрее. Итак, подбросьте ваш шутник: награды и штрафы удваиваются.Поддерживая себя, чтобы выиграть этот раунд игры, вы повышаете ставки, пока шансы в вашу пользу.

Итак, если бы вам пришлось сыграть свой джокер в любой момент во время матча, когда бы это было?

В Англии у лучших игроков с битой в среднем 33,5 против боулеров в первых 30 оверах иннинга и 39,5 в следующих 50 иннингах. В первых иннингах разница еще больше: 32,8 и 40,2 соответственно. То есть калитки после обеда в первый день становятся дороже на 20%.Это кажется веским аргументом в пользу того, что на первом занятии нужно быть более агрессивным. Вы можете заплатить немного больше за пробеги за калитку, но вы будете использовать свои калитки намного быстрее, используя благоприятные условия.

Средние показатели по боулингу в тестах * в Англии, по сессиям и типу мяча
Тип шара Длина Оверы 1-30 Более 30+
Полу-залп <5 мес. 48.1 55,0
Полная длина 5-6 мес. 28,8 34,4
Хорошая длина 6-8 мес. 24,5 27,9
Спинка длины 8-9 мес. 38,1 62,9
Короткий> 9 мес. 53,7 67,5

* Все тесты, по которым доступны данные Hawk-Eye

Однако, если вы внимательно посмотрите на приведенную выше таблицу, есть также аргумент в пользу терпения.Мы должны убедиться, что цена, которую мы платим за наши калитки на полную длину до обеда (хотя они и есть по специальному предложению), лучше, чем цена, которую мы заплатим после обеда на хорошей длине.

Полный мяч перед обедом в среднем составляет 28,8, длина мяча после обеда — в среднем 27,9. Поскольку такой небольшой разницы недостаточно, чтобы провести различие между ними, ни одна из стратегий явно не превосходит по всем параметрам. Поэтому нам нужно более внимательно изучить различные условия. Для этого нам нужно понять, как разная длина влияет на игрока с битой, его возможности и его вероятный успех при различных обстоятельствах.

Здесь физика траектории мяча начинает оказывать существенное влияние. Во-первых, здравый смысл заключается в том, что более полный шар будет качаться дальше. Он находится в воздухе дольше, а значит, у него больше времени для отклонения. И вы видите это в данных: чем больше длина, тем больше среднее отклонение в воздухе. (Не вся причинно-следственная связь в этой связи проходит в одну сторону, но градиент графика предполагает, что мы можем принять вышеприведенное утверждение.)

Во-вторых, более короткие мячи больше отклоняются от калитки.Они ударяются о землю с большей вертикальной составляющей их скорости, и поэтому с большей вероятностью отклонятся от поля и сделают это в большей степени. Мяч, нанесенный на достаточную длину (8 м), ударяется о землю на 30% сильнее, чем при полуволке (3 м), и отклоняется в среднем на 15% больше. Это затем преувеличивается тем фактом, что любое отклонение при подаче будет иметь больший эффект, чем дальше мяч перемещается после этого.

Боковое движение на разную длину во всех тестах *
Тип шара Длина Ave качели (градусы) Смещение шва по пр. (В градусах)
Йоркер <2 мес. 1.76 0,52
Полу-залп 2-5 мес. 1,67 0,62
Полная длина 5-6 мес. 1,49 0,63
Хорошая длина 6-8 мес. 1,33 0,69
Спинка длины 8-9 мес. 1,11 0,73
Короткий 9-10,5 м 0,95 0.77
Шезлонг> 10,5 млн 0,67 0,81

* Все тесты, для которых есть данные о слежении за мячом

В-третьих, чем больше длина, тем больше пни задействуются. На большинстве английских полей мяч, приземляющийся на расстоянии 6-7 метров, либо попадает в верхнюю часть пней, либо отскакивает прямо над ними. Мячи с большей полнотой вряд ли будут отскакивать от культей, поэтому полные мячи в два раза чаще сталкиваются с культями, чем длинные.

Процент попадания мячей в пни в тестах * в Англии
Тип шара Длина % поражений пней
Полу-залп <5 мес. 28
Полная длина 5-6 мес. 22
Хорошая длина 6-8 мес. 10
Спинка длины 8-9 мес. 2
Короткий> 9 мес. 1

* Все тесты, для которых есть данные Hawk-Eye

Наконец, игрок с битой будет играть эти разные длины по-разному.Оказывается, это ключевое отличие.

Давайте рассмотрим каждый из этих пунктов по очереди. Во-первых, какое влияние свинг оказывает на наше уравнение длины?

Как вы можете видеть в таблице ниже, если мяч поворачивается менее чем на 1,5 градуса, то хорошая длина все равно имеет преимущество перед полной длиной (так что Макграт, не особо владеющий мячом, придерживался именно того подхода, который соответствовал его стилю игры в боулинг). Даже в Англии с мячом Dukes 68% мячей поворачиваются менее чем на 1,5 градуса (все тесты, для которых есть данные «Ястребиный глаз»), так что это ситуация по умолчанию.Однако, когда мяч движется экстравагантно, более полная длина имеет лучший рекорд не только по частоте ударов, но и в среднем.

Боулинг средний по степени поворота
Тип шара Длина <0,75 0,75–1,50 1,50–2,25 2,25–3,00 > 3,00
Полу-залп <5 мес. 56.4 54,9 36,1 54,3 61,1
Полная длина 5-6 мес. 33,7 47,5 19,6 20,9 29,3
Хорошая длина 6-8 мес. 25,7 25,0 26,3 24,0 34,0
Спинка длины 8-9 мес. 48,0 61,8 40.3 31,3 35,5
43% 25% 13% 10% 9%

Есть еще одна сложность для качели-боулера. Из-за непредсказуемости их искусства им труднее проводить последовательную линию. Они с большей вероятностью позволят мячу скользить по подушкам игрока с битой или предоставят ему ширину за пределами поля.Тогда длина становится их единственной защитой от ударов. Таким образом, колеблющийся боулер одновременно более мотивирован, чтобы поднять его, и более склонен к потере контроля, если он это сделает.

Теперь давайте посмотрим на перемещение за пределы поля. Большинство калиток в тестовом крикете (почти 70% из тестов, для которых у нас есть отслеживание мяча) генерируются краями и промахами. Как показывает опыт, одна кромка из семи дает калитку. Самым большим предиктором того, будет ли мяч пропущен, нанесен удар по кромке или удастся удачно, является степень его стыковки.

Я слышал, как боулеры возражают против совета по питанию, говоря, что они бьют большую длину, потому что это именно та длина, которую играют игроки с битой. В этом есть доля правды. Независимо от того, атакует ли игрок с битой, защищается или пытается повернуть удар, он с большей вероятностью выбьет или пропустит мяч большой длины, чем мяч на полной длине.

Ложные выстрелы по продолжительности и намерению
Тип шара Длина Защитить Повернуть Атака
Пропущено обрезной Пропущено обрезной Пропущено обрезной
Полу-залп <5 мес. 3.4% 6,3% 2,8% 5,0% 4,8% 6,9%
Полная длина 5-6 мес. 4,7% 6,2% 3,4% 5,2% 6,1% 8,2%
Хорошая длина 6-8 мес. 8,2% 8,5% 7,2% 7,5% 10,7% 9,2%
Спинка длины 8-9 мес. 5.6% 5,8% 6,5% 6,5% 10,2% 9,6%
Короткий> 9 мес. 3,3% 4,6% 5,5% 5,5% 9,3% 8,7%

Однако, как мы видели ранее (во второй таблице), игрок с битой с большей вероятностью уйдет и с меньшей вероятностью будет атаковать мячи большой длины. Это означает, что общие цифры менее однозначны.

Процент ложных выстрелов по длине
Тип шара Длина Кромки Промахи
Полу-залп <5 мес. 6.9% 5,4%
Полная длина 5-6 мес. 7,8% 5,5%
Хорошая длина 6-8 мес. 6,7% 7,2%
Спинка длины 8-9 мес. 5,8% 6,8%
Короткий> 9 мес. 5,8% 6,7%

Вот почему более полная длина имеет лучшую частоту ударов: она создает больше ребер, и, хотя она генерирует меньше промахов, пропущенные мячи с большей вероятностью попадают в пни и, таким образом, производят больше калиток.

Если эти расстояния кажутся большими — в конце концов, счетчик звучит как большая цель, чтобы поразить — стоит помнить, что эти области фактически намного меньше из-за угла, под которым мяч приземляется. Разница в угле выпуска между мячом, который приземлится на расстоянии 6 метров от пней, и мячом, который приземлится на расстоянии 5 метров, составляет около 0,8 градуса. Это такая же угловая разница между попаданием в верхнюю и нижнюю часть мишени для игрока в дартс. И игрокам в дартс не нужно запускать снаряд на скорости 85 миль в час.

Попытайся. Разметьте две линии на расстоянии метра друг от друга на всю длину и посмотрите, сколько мячей вы можете приземлить между ними. Помните, что чем быстрее вы играете, тем меньше становится цель: более плоская траектория мяча делает цель на 25% меньше на скорости 85 миль в час, чем на скорости 65 миль в час у клубного боулера. Скорость и точность не исключают друг друга, но по ряду причин каждая из них значительно усложняет достижение другой. Даже у самых опытных боулеров рычаги, которыми они могут управлять, например, длины, настроены не так точно, как им хотелось бы.Таким образом, мы не говорим о размещении каждого шара в любой из этих областей, и в любом случае вариации — ценная часть арсенала боулера. Мы просто смотрим на относительные преимущества перемещения некоторых шаров в котелках с одной длины на другую.

Гленн МакГрат: лучший аргумент в пользу боулинга большой длины Роберт Чианфлоне / © Getty Images

Попробуем двигаться в сторону простоты.В итоге:

Полный (5-6 м) — дает мячу больше времени для поворота, вызывает больше атакующих ударов, больше вводит пни в игру, как правило, имеет более низкую частоту ударов.

Хорошо (6-8 м) — обеспечивает большее движение шва, дает мячу больше времени для отклонения, обычно имеет самое низкое среднее значение и экономичность.

Я привел основные факты, из которых вы можете сделать собственные выводы. Кажется, что с обеих сторон есть разумное количество истины и здравого смысла, а также больше сомнений, чем позволят более устоявшиеся прогнозисты.

Полнота в благоприятных условиях — очень действенная тактика. Но кажется очевидным, что это не единственный вариант, и он не является более эффективным, чем другие альтернативы, за исключением определенных условий. Если это утверждение слишком раздроблено, то я достаточно оторвусь от забора, чтобы сказать, что, по моему мнению, доказательства оправдывают следующий подход.

  • Если вы не играете в качели, делайте то же, что и мастер. 560 калиток Макграта в 21 год и все вышеперечисленные свидетельства говорят о том, что он не ошибался.
  • Если свинг — часть вашего арсенала, то у вас есть несколько более тонкий расчет:

    — Если мяч качается большой — подбросьте.
    — Если это не так, но это сшивание, то любая стратегия действительна, пока вы думаете, что это движение шва исчезнет.
    — Но если поле может предложить помощь в течение всего иннинга, тогда вам лучше проявить терпение и удерживать эту хорошую длину.
    — Наконец, если в воздухе или за пределами поля есть небольшое движение вбок, то держитесь подальше… и удачи.

При анализе спорта существует эмпирическое правило: если полученная мудрость отличается от наиболее эффективной с математической точки зрения стратегии, то, как правило, то, что предлагает математика, более рискованно и агрессивно, чем то, что профессионалы делают на практике. Статистика гласит, что вы должны бросить трехочковый, запустить мяч на четвертом дауне, забить первым на ровном тестовом поле и атаковать новый мяч в ODI. Все это похоже на азартные игры, и поэтому их традиционно считали дерзкими, чрезмерно агрессивными или глупыми.

Все мы от природы не склонны к риску — это заложено в нас по веским причинам эволюции, — но эти инстинкты работают против нас при оценке даже довольно простых стратегий. Вы пропустите больше трехочковых — вы будете терпеть неудачу чаще, чем если бы вы выполняли более легкие удары. Итак, вы используете более консервативную стратегию. Статистика же бескровна и бесстрашна, и они не слышат стона толпы, когда мяч отскакивает от обода… снова. Они просто знают, что, бросая больше трехочковых, вы получите в среднем больше очков в долгосрочной перспективе.

С другой стороны, есть также импульс соревнования, который не может уловить ни одна из этих статистических характеристик. Боулеры не хотят, чтобы игроки с битой хорошо стартовали. Они предпочли бы установить контроль на раннем этапе. Это элемент управления, который позволяет им держать близко улавливатели, так что, когда наступает край, он ловится, а не пролетает через свободный третий проход, из которого капитан только что переместил человека, чтобы заткнуть то отверстие в крышках, через которое мяч продолжает исчезать на четверых. И есть самоотверженность: создание давления, которое помогает боулеру на другом конце.

В тестовом крикете есть несколько ремесел более суровых, чем быстрый боулинг, мало спортивных ролей, более проклятых долгими, горькими, тяжелыми днями в жаре и грязи. Боль в суставах, сломанные стопы, сломанные позвонки; именно это формирует тела и умы тех, кто выдерживает это на протяжении долгой карьеры.

Им не нужен тщательно проанализированный статистический анализ, приведенный выше, потому что они проиграли тысячи оверов и жили с болью и радостью. В греческой мифологии Зевс постановил, что смертный человек может познать истину только через горький опыт; эта мудрость должна прийти через страдания.

«Даже во сне боль, которая не может забыть
, падает по капле на сердце
, пока в нашем отчаянии, против нашей воли,
не приходит мудрость через ужасную благодать Божью».

Орестея Эсхил, 458 г. до н.э.

Это то, что мы видим, когда смотрим Стюарта Броуда, Джеймса Андерсона или Филандера — или МакГрата, Кёртли Эмброуза или Кортни Уолш — в конце карьеры. Перед нами урезанная палитра мастера. За каждой маленькой корректировкой темпа или лески стоит более 100 проверенных временем мудрости.Существует, несомненно, непревзойденное мастерство. Но каждая последняя унция ненужных сложностей была сожжена. Это не грубая простота новичка, а утонченная элегантность мастера. Это то, что приводит к неуклонному снижению стоимости их калиток, точка за десятичной точкой. В этом разница между знанием чего-либо и тем, что это вживляется в каждый нейрон.

Стоит отметить, что то, что делают эти боулеры в хорошие дни, — это то, что они делают в плохие дни. Сравните длину Брода на Лорде в первом тесте против Пакистана с его длиной, когда он взял 8 из 15, чтобы выиграть Ashes на Трент Бридж, и вы увидите, что они почти идентичны.

Длина Стюарта Броуда в первой десятке оверов
Тип шара Длина Трент Бридж против Австралии, 2015 Лорд против Пак, 2018
Полу-залп <5 мес. 9% 10%
Полная длина 5-6 мес. 22% 21%
Хорошая длина 6-8 мес. 49% 53%
Спинка длины 8-9 мес. 16% 12%
Короткий> 9 мес. 5% 4%

Или сравните результаты, которые Андерсон и Броуд играли в боулинг-клубе Lord’s в начале этого года, с тем, когда пять лет назад они выбили Новую Зеландию на 68 очков, забрав все десять калиток.Вы увидите, что в этом году они забили больше. Или, действительно, сравните их с длиной Мохаммеда Амира в его первом заклинании в том же матче. Они уж точно не короче.

Броуд, Андерсон, Амир и МакГрат у Лорда, первые десять оверов

Броуд и Андерсон Амир МакГрат
Тип шара Длина в Новой Зеландии, 2013 г. в Пак, 2018 2018 2005
Полу-залп <5 мес. 7% 9% 8% 3%
Полная длина 5-6 мес. 9% 19% 9% 7%
Хорошая длина 6-8 мес. 56% 52% 62% 62%
Спинка длины 8-9 мес. 19% 14% 17% 25%
Короткий> 9 мес. 9% 6% 4% 3%

Они просто делают то, что принесло им наибольший успех, и почти тысячу тестовых калиток.

Потому что, когда все сказано и сделано, гора — это просто гора.

Натан Лимон — аналитик по эффективности сборной Англии и руководитель отдела исследований и инноваций в Англии по крикету. Его последняя книга — «Испытание».

© ESPN Sports Media Ltd.

Он может отбить стандартный шар котелка через голову на шесть. Как отреагируют боулеры?

Старая заповедь боулинга на хорошей длине не работает, когда поле ровное, а игроки с битой бесстрашны

Cricket объяснил (для новичков) | ESPNcricinfo.com

Поскольку почти весь цивилизованный англоязычный мир, за исключением США и большей части Канады, знаком с крикетом и не нуждается в этом базовом объяснении, предполагается, что большинство тех, кто может извлечь выгоду из этого объяснения, являются гражданами США или Канада. А поскольку те, кто в США и Канаде, часто знакомы с его двоюродным братом, бейсболом, иногда кажется полезным проводить сравнения или противопоставления бейсболу в этом объяснении. Иногда, когда объясняется термин «крикет», соответствующий термин «бейсбол» указывается в скобках и после него (* как это *).Эти термины соответствуют, но не эквивалентны, и термин «бейсбол» не должен использоваться в качестве замены термина «крикет» при обсуждении крикета.

Когда термин «крикет» впервые объясняется, он помещается в кавычки («»), которые обычно не используются, когда термин повторяется.

Этот отчет был упрощен, чтобы дать основы игры в крикет. Некоторые утверждения не на 100% верны, потому что идея состоит в том, чтобы изложить общие принципы, а не исключения и особые случаи.Иногда дается предупреждение о это с помощью таких фраз, как «в целом» или «за некоторыми исключениями, в которые не стоит вдаваться», но есть много мелких исключений и особых случаев в Правилах (* правила *) крикета, и постоянное уточнение каждого предложения в этом описании будет мешать объяснение основных принципов, которое является целью этого небольшого эссе. Когда исключения важны, они отмечаются, но когда они необычны или не имеют отношения к рассматриваемому вопросу, их обычно игнорируют.Никаких попыток уйти не было. в мерзости однодневного и ограниченного крикета и сложности регулирующих их правил.

Примечание: типографское соглашение, описанное в первом абзаце, используется в третьем и означает, что не используется фраза «правила крикета». «Правила созданы для того, чтобы их нарушали! Сказав это, вот базовое описание того, что такое крикет. играл:

В центре площадки для игры в крикет (или поля) находится прямоугольная площадка, называемая «площадкой», которая составляет 22 ярда (20.12 м) в длину на 10 футов (3,04 м) в ширину. Лучше всего, если подача будет полностью гладкой, потому что мяч доставлен игроку с битой («отбивающему»). отскакивает («бьет») прежде, чем достигнет его, а неровная поверхность может сделать невозможным методичное битье и даже может быть небезопасным. Идеальное поле — это густая, аккуратно подстриженная трава, такая как поле для гольфа, так как это позволяет некоторым подавать, когда мяч падает, и позволяет доставлять вращающийся мяч, который будет менять направление при подаче. В районах, где почва или климатические условия не позволяют создать хорошее травяное покрытие, это может быть утрамбованная земля, искусственная поверхность, например бетон, покрытая циновкой, или другая подходящая поверхность.

На каждом конце поля, на расстоянии 22 ярдов друг от друга, размещены две деревянные «калитки», шириной 9 дюймов (22,86 см) и выше 28 дюймов (71,1 см). земля, каждая из которых имеет по три «пня» и две «порука». Пни заострены снизу для вбивания в землю, и у каждой есть закругленная вершина с прорезью, чтобы две деревянные перекладины можно было разместить поперек вершин трех пней. Пни достаточно толстые, чтобы мяч для крикета не прошел между ними, не задев один из пней.Поскольку поручительства просто опираются на верхушку культей, не прикрепляясь, очень небольшое нарушение культей приведет к поражению одного или оба отпадают, хотя можно при очень небольшом нарушении покоя оставить дужки нетронутыми.

Когда калитка нарушена и оторвана хотя бы одна скоба, калитка «сломана». Если один залог отключен, калитка может снова сломаться, сбив другой. Если обе дуги сняты, но один или несколько пней все еще стоят в земле, калитку можно снова сломать, выбив пень полностью из земля.

Четыре фута (1,22 м) перед каждой калиткой (то есть в направление другой калитки), линия, называемая складка »отмечена поперек поля. Хотя на самом деле отмечена линия должна быть всего 12 футов (3,66 м) в длину, считается, что она незаметно простирается до границ игрового поля площадь. Когда у игрока с битой есть часть своего тела или летучая мышь в его руке, касающейся земли за выскакивающей складкой, он говорят, что он «в своей земле» или «сделал свою землю» (* он безопасно*).

Внешние границы игровой площадки, которые не обязательно совпадают с забором или другим краем поля, являются согласованы перед матчем по крикету (* игра *) или установлены основанием обычай.

Крикет засчитывается разбежками. Два игрока с битой находятся на поле у в одно и то же время во время игры, по одной у каждой калитки. Если мяч в игра, и один из игроков с битой не в своей земле, он обычно может быть потушен. Но если появится возможность, пока мяч находится в игре для двух игроков с битой, чтобы поменяться сторонами, и каждый делает Хорошая позиция на противоположном конце, засчитывается пробежка.Если игроки с битой могут сделать более одного пробега, это разрешено, так как до тех пор, пока каждый будет готов к следующему забегу. Бег может продолжаться до тех пор, пока они не решат прекратить бег или они «закончились» (тот же термин, что и в бейсболе) или игра остановлена по какой-то другой причине. Нетрудно заметить, что когда игроки с битой делают нечетное количество пробежек, они заканчивают в противоположном направлении концы поля с того места, где они были раньше, и когда они при четном количестве прогонов они заканчиваются тем же концом, что и раньше.

Игрок с битой выбегает из-за того, что на его конце сломана калитка, пока он не на своем месте. Калитка должна быть сломана мяч брошен полевым игроком (* полевым игроком *) или отбитый им мяч. рука или рука полевого специалиста, когда мяч находится в этой руке. Если игроки с битой начали бегать за калитки друг друга и не еще встретились и прошли друг друга — «пересеклись» — бэтсмен бежит _из_ сломанной калитки закончилась. Если у игроков с битой есть пересекли, бегущий _to_ сломанная калитка закончилась.

Матч в крикет разыгрывается между двумя сторонами (* командами *) одиннадцать игроков. Также на поле есть два судьи. Один боковые биты, в то время как другие поля, как в бейсболе, и аналогично одна сторона пытается забить, а другая сторона пытается чтобы остановить их, и побеждает сторона с наибольшим количеством пробежек. Несмотря на то что есть правила, регулирующие замены, замены очень ограниченный; не будет ошибкой сказать, что все 22 игрока отыграть весь матч, хотя конечно участники ватина стороны, которые на самом деле не бьют, отдыхают на сторона поля.

Хотя два игрока с битой находятся на поле одновременно, только один из них отбивает в данный момент. Он стоит перед своим калитку и получает мяч от боулера (* питчера *) на другой конец поля. Котелок требуется, чтобы мяч, а не бросать, а это значит, что его локоть не может выпрямиться непосредственно перед тем, как он выпустит мяч. Большинство боулеров «разбег» — разбег перед доставкой мяча; когда котелок выпускает мяч, его передняя нога не может полностью приземлиться перед появившейся складкой на его конце поля; какая-то часть стопы должны находиться за этой линией.

Когда у стороны, отбивающей мяч, есть подача (* подача *), два игрока с битой идут. вначале по одной на каждой калитке; когда один игрок с битой уволен, или выдан (* погашен *), он заменяется у его калитки новым член стороны, отбивающей мяч, который еще не отбивал в этой подаче. Каждый игрок с битой продолжает отбивать, забивая столько пробежек, сколько он может со своим партнером у другой калитки, пока он уволен. Поскольку для выполнения пробежек требуется два игрока с битой, раз десять члены стороны были уволены, последний игрок с битой остался без партнера; он, как говорят, «не вышел», и подача эта сторона закончилась.

Каждая сторона имеет два иннинга (во множественном числе и в единственном числе), а когда каждая сторона завершила свои два иннинга, сторона с наибольшим количеством бежит побеждает. Это не так просто, как кажется, потому что крикет матчи почти всегда имеют заранее согласованный лимит времени, обычно в днях, с часами игры для каждого дня, указанными в продвигать. Если обе стороны не завершают свои иннинги в В указанное время матч считается ничьей вне зависимости от счета. (В крикет, ничья и ничья — это не одно и то же.Ничья — это матч, который не завершен; ничья — это матч, который завершен с четным счетом.) Следовательно, чтобы проиграть матч по крикету, вы должны иметь свои два полных иннинга и при этом не получать столько бежит как ваши противники. Если количество прогонов, необходимое для стороны чтобы выиграть слишком много для них, они все еще могут играть на добиться ничьей и лишить соперников победы, избегая «все выложено» перед «пнями» (конец матча, когда судьи вытаскивают пни из земли).

Продолжительность матча, как правило, оговаривается заранее как определенный количество дней, с указанием часов игры в каждый день, как а также перерывы на обед и чай. Важнейшие международные матчи («тесты») между сторонами якобы представляющие лучшее, что могут предложить их страны, обычно запланировано на пять дней. Школьный матч на неровном поле с другой стороны, может быть завершено днем. Задержки из-за погодных условий не меняйте время, назначенное на конец матч.Таким образом, матч, первоначально запланированный на пять дней, может закончиться до необходимости играть в меньшем количестве.

Положение о том, что одна сторона должна полностью избавиться от другой стороны дважды, чтобы выиграть матч — интересная стратегия. В стороне играющих в 5-дневном матче, которые очень сильно бьют ну, может оказаться, что на третий день они все еще бьют, с перспективы продолжения в четвертый. Но даже если они бьют все пять дней и забить тысячу пробежек, матч по-прежнему нарисуйте, если другая сторона никогда не сражается. Следовательно, Законы позволить капитану стороны «объявить» свои иннинги, даже если десять игроков с битой еще не уволены, как только он будет удовлетворен с его общим количеством пробежек на этой стадии матча. Тогда он может отправить с другой стороны, чтобы бить и начать бизнес по их получению все вон. Часто, когда матч был сокращен из-за дождя или другого задержек, оба капитана будут использовать объявления в попытке достичь результата до конца матча.

Чтобы знать, когда объявить об окончании второй подачи, необходимо: настоящее мастерство со стороны капитана.Как только он заявляет, его сторона не может больше совершать попытки в этом матче. Поэтому он не должен заявлять слишком рано, иначе у него может не хватить большого преимущества, чтобы удержать другая сторона от победы в оставшееся время. Но если он подождет слишком поздно объявлять, возможно, он не сможет получить всю другую сторону аут, а значит, матч будет ничейным. Между этими двумя крайностями находится область «спортивной декларации», в которой любой из возможны три исхода (четыре, считая ничью). Иногда возможно более одного исхода в самом последнем мячей, и когда это происходит в конце пятидневного накапливая напряжение, крикет может вызвать самое сильное волнение из всех видов спорта на земле, несмотря на свою репутацию тупой.

(И, конечно же, если честно, когда результат матча очевиден за несколько дней до его окончания, матч по крикету действительно может быть невероятно скучным. Но даже тогда знающий поклонник может получать удовольствие от хорошо сыгранного удара или сложной игры в защите. На мой взгляд, наибольшее сходство между базовыми мяч и крикет, что отличает их от других видов спорта, заключается в том, что знание Законов / правил и стратегии игры имеет важное значение к настоящему удовольствию от спорта.Кому-то, кто ничего не знает из правил баскетбола или футбола, игра может быть захватывающей из-за активного действия. Но тому, кто знает ничего о крикете или бейсболе, на земле нет способа сделать любую игру увлекательной. )

Это дает основы общих целей и стратегий крикет. Теперь обратим внимание на то, что происходит на поле.

Боулер шесть раз подает мяч со своего края поля, чтобы игрок с битой у противоположной калитки.Эта группа из шести доставок называется «окончанием». Если во время овера не засчитано ни одного пробега ( «девичья закончилась») или пробежки засчитываются только при четном количестве пробежек, котелок может столкнуться с одним и тем же игроком с битой для всех шести шаров. Или если засчитывается нечетное количество пробежек, он может столкнуться с одним из двух игроков с битой на поле, а потом на другом. Или он может столкнуться с более чем двумя игроки с битой в овере, если один уволен и заменен другим член стороны ватина. Итак, в крикете нет понятия точно соответствует «битой» в бейсболе: два игрока с битой действительно моргают одновременно с тем, кто быть в конце напротив боулера в данный момент, получая поставки.Время, когда два игрока с битой бьют вместе, называется их «партнерство», среди прочего; товарищество длится обычно от увольнения до увольнения.

(Кстати, когда увольняют игрока с битой, это не всегда включает в себя сломание калитки, но отклонение обычно называют «падением калитки». Более обычный сверчок формулировка последнего пункта выше будет выглядеть следующим образом: «партнерство длится от падения одной калитки до падения другой ». партнерство между водопадом двух калиток часто упоминается в качестве «x-й стойки калитки», где x — вторая из двух калитки.)

Боулеры по-разному доставляют мяч игрокам с битой. По вариации «шага» и «полета» мяча (где мяч отскакивает от поля и движется по воздуху), боулер пытается установить последовательность, ведущую к увольнению. так же, как бейсбольный питчер планирует последовательность, которая закончится с ведением тесто, чтобы выйти. Быстрые (или «темповые») боулеры берут длительный пробег, чтобы ускорить их доставку, так как они не разрешено щелкнуть локтями и бросить (разрешено движение запястья). Классическая теория боулинга отправляет этих боулеров в начало игры. матч, когда мяч новый, блестящий и летит по воздуху. Позже, когда мяч немного потерт, более медленные боулеры входят те, кто использует вращение и углы, чтобы попытаться уволить игроков с битой.

Есть несколько способов выдать игрока с битой. (Строго говоря, он не * выведен * из-за того, что он не вылетает из-за сторона поля: он отсутствует, когда судья исключает его из-за каких-либо действий на поле.Поэтому он «выдан» судьей, а не «подавленным» полевой стороной. Конечно в при нормальном разговоре никто никогда не сможет вспомнить это различие.) Еще один интересный аспект увольнения заключается в том, что судья не выдает игрока с битой, если к нему не обращается сторона поля. Судья может увидеть то, что, как он знает, может оправдывает увольнение игрока с битой, но он ничего не говорит об этом, если только кто-то на стороне поля не видит этого и обращения. Некоторые игры в бейсболе похожи на это; например, обращение к судье первой или третьей базы относительно того, «пошла» на качелях.Эти судьи не говорят, если они спрашивают, даже если они знают, что решение судьи домашней площадки было неправильный.

Основная цель боулера — провести мяч мимо игрока с битой и сломайте им калитку позади него. Если это произойдет на ярмарке мяч, игрок с битой, при апелляции, получает от судьи «Out, Bowled». Боулеру засчитывается калитка в журнале.

Но если это происходит с несправедливо доставленным мячом, игрок с битой не выходит. Это могло произойти из-за того, что котелок бросил мяч, потому что котелок поставил мяч слишком далеко вперед или вбок, потому что котелок не дал справедливого предупреждения игроку с битой о том, как он собирался доставить мяч, потому что полевые были размещены неправильно или по ряду других технических причин.Обычно это связано с расстановкой ног при доставке. Судья в конце боулера стоит прямо за игроком. калитку на том конце и следит за ногами котелка на каждом Доставка. Если боулер неправильно подает мяч, судья немедленно звонит и сигнализирует «Нет мяча!» Это должно быть сделано как как можно быстрее, потому что, если игрок с битой услышит это в ближайшее время Достаточно, он знает, что ему не нужно беспокоиться о том, что он проиграет эту подачу, и может так же безрассудно размахивать мячом, как и пожелания.Если судья медленно объявляет «без мяча», что является как называется доставка, игрок с битой не получает в полной мере Преимущество ошибки котелка. Отсутствие мяча не засчитывается как один из шести мячей в овере, а другой мяч должен быть Bowled, чтобы сделать шесть честных поставок за один овер.

Тонкая работа игрока с битой — сбалансировать защиту его калитка из боулера, которая для достижения наибольшего успеха потребует чисто оборонительного отношения с необходимостью забивать раны, что требует наступательного отношения.В зависимости от ситуации в матче требования к этому балансу могут измениться. А команда, которая отстает и играет на ничью в своих последних иннингах будет играть более оборонительно. Команда, у которой есть шанс на победу и пытается сделать пробежки любой ценой в своих последних иннингах, играть в нападении.

Бэтсмену разрешается использовать только свою биту для защиты своего калитка. Если он подставляет ногу перед мячом и останавливает его из-за того, что он сломал калитку, он, по апелляции, лишился «Л.B.W. «(нога перед калиткой). Поскольку ни один игрок с битой никогда не бывает настолько глуп, чтобы открыто выставить ногу перед мячом, настоящий L.B.W. правило для определения того, когда игрок с битой незаконно охранял калитку с его телом довольно сложно, но основной принцип Чисто. (Во-первых, судья должен быть совершенно уверен, что если бы мяч не остановился, он бы пробил калитку.) Бэтсмен не может быть вне L.B.W. из без мяча.

Игрок с битой часто захочет продвинуться вперед от выступающей складки. сыграть поставку, и ему это разрешено; здесь нет эквивалент бейсбольной коробки для отбивающего. Пока он не на самом деле пытаясь сбежать, игрок с битой не может быть сбежал просто потому, что он оставил складку, чтобы сыграть доставку. Однако есть специальное правило, позволяющее калитке (* ловец *) отпустить игрока с битой, если он получит мяч после доставка, когда никто другой полевой работник не трогает его, и нарушает калитка игрока с битой, прежде чем он вернется на свою землю. В этом случае игрок с битой не закончился, но «Out, Stumped». Калитка получает кредит за калитку.

Другой судья, не стоящий за калиткой котелка, встает. в сторону поля, примерно даже с всплывающая складка, и это его обязанность определить, игрок с битой должен быть выдан, поставлен в тупик. Он также оценивает выбеги на его конец и несколько других вопросов, но судья, стоящий за калитка боулера эквивалентна судье «домашней тарелки» в бейсболе. При нормальных обстоятельствах он тот, кто определяет, когда мяч находится в игре, когда игрок с битой находится вне игры, Л.B.W., или большинство других способов, еще не все из них обсуждались, и в противном случае управляет матчем. Но он и другой судья поменялись местами роли в конце каждого из них, как описано ниже. Итак, пока там является «главным судьей» в любой момент матча на протяжении всего матча. По ходу матча два судьи равны.

Единственный способ вытащить игрока с битой, который в значительной степени похож на бейсбол, — это Out, Caught. Если полевой мастер поймает ударил мяч до того, как он коснется земли, игрок с битой отсутствует.Если только мяч не был отрицательным. Полевой и котелок получают кредит на калитку.

Есть еще несколько способов выбраться отсюда: слишком долго приходить, чтобы бить, загораживая поле, управляя мячом и случайно ломая собственную калитку при определенных обстоятельствах. Но такие встречаются реже. Итак, если предположить, что игрок с битой удалось избежать выхода любым из этих способов, он все еще сделал только половину своей работы. Другая половина — бегать.

Самый очевидный способ сделать это — ударить по мяч битой и бегать туда-сюда со своим товарищем по команде в то время как атакующая сторона пытается одним из них пробить калитку из этой земли. Но одна причина, по которой бейсбольные игроки должны Зависть игрокам с битой в крикете заключается в том, что игрокам с битой в крикете не нужно бежать когда они бьют по мячу. Если они судят, что не могут сбежать после удара по мячу они могут оставаться на своей территории до тех пор, пока мяч мертвый и ждем следующей доставки. Но если они это сделают хочу бежать, в крикете нет фолов. Мяч, попавший в любую точку поля, может быть запущен.

Это означает, что сторона поля должна охватывать большую площадь. с 11 мужчинами, двое из которых (котелок и калитка) относительно привязан.Есть намного больше чем 11 названных полей позиции в крикете, и все они не могут быть покрыты. Это работа капитана полевой стороны по определению позиций, которые должны быть закрыты, в соответствии со стилем игры в боулинг и сильные и слабые стороны игрока с битой, чтобы максимизировать шанс выводить игрока с битой и минимизировать количество забитых пробежек. В качестве в битах поле может быть агрессивным или оборонительным, в зависимости от ситуация матча.

Если игрок с битой отбрасывает мяч за границу на лету, (a * home run *), шесть пробежек добавляются к очкам и зачисляются на счет игрок с битой.Это называется «граница 6» или просто «шестерка». В игрокам с битой не нужно пробегать шесть пробежек, в отличие от бейсбола, где хоумранский нападающий по-прежнему должен касаться всех баз. Если мяч попадает, чтобы отскочить или перекатиться через границу, это «граничная четверка», и четыре пробега засчитываются без необходимости бежать.

Но есть и другие способы подсчета очков, не попадая в мяч. В крикете не только вам не нужно бежать, когда вы ударяете мяч, вам не нужно отбивать мяч, чтобы иметь возможность бежать.Бежит можно сделать в любой момент, когда мяч находится в игре. Однако если пробежки не выполняются битой, они не считаются частью счет игрока с битой. Их называют «статистами», и они засчитываются в общее количество сторон, но не игрока с битой.

Если мяч доставлен и игрок с битой не играет им, но из-за того, что калитка не попадает, или по какой-то другой причине бежать кажется возможным, игрокам с битой разрешено бежать. Мяч не мертв на данный момент. Любые пробежки, набранные таким образом, считаются дополнительными, засчитывается как «до свидания».

Если мяч случайно попадает в тело игрока с битой и отклоняется, с некоторыми ограничениями, он все еще жив и бежит. могут быть забиты. Это статисты, оцениваемые как «прощание ног». Эти оцениваются отдельно от «прощаний», так как «прощальные» считаются быть виноватым калиткой, в то время как прощание ног только считается быть одной из тех вещей, которые случаются.

Если боулер подает не-шар, игрок с битой может атаковать агрессивная доставка, зная, что он не может выйти из игры, поймали, Л.B.W., в тупике или любым другим важным способом, кроме бега выйдет, если он попытается сбежать. Если он ударит по мячу, любые пробежки будут зачислено на его счет. Если он не играет в мяч, и его бег забил другим способом, например, что обычно было бы до свидания или До свидания, они засчитываются как «без мячей», еще один вид дополнительных. Если не было выполнено ни одного прохода, назначается одноразовое наказание за отсутствие мяча. забил как дополнительный.

Если котелок подает мяч, который доставлен правильно, но досягаемости игрока с битой это называется «широким» (аналогично * дикий шаг *).Хотя у игрока с битой нет защиты на широкий, который он делает в безболе против увольнения — он можно поставить в тупик, например, — это все еще рассматривается как лишая его возможности выполнить бросок, и одноразовый пенальти, засчитанный как «широкий», добавляется к счету, и еще один мяч добавлен к завершению, так что он все еще получает шесть честных поставок в конце. Если ширина ускользает от хранителя калитки и пробеги сделанные, они оцениваются как «широкие», а не как «прощай» или «прощай».

В конце концов, два игрока с битой остаются в своих складках. и другой котелок начинает доставку с другого конца подача. Человек, который раньше играл в боулинг, занимает боевую позицию, калитка перемещается с одного конца поля на другой, и полевники переходят на противоположную сторону поля от их предыдущая позиция. Итак, все изменилось вокруг, за исключением того, что другой игрок с битой смотрит в боулинг. Когда один игрок с битой силен, а другой слаб, часто они пытаются сделать одиночный пробег в начале более слабого игрока с битой, а затем забить только в равных пробегах до конца, так что сильнее игрок с битой смотрит большую часть боулинга.Если более сильный игрок с битой может сделать сингл на последнем собственном мяче, он может продолжить отбивать без того, чтобы другому игроку с битой вообще пришлось бить.

Боулеры не выходят из игры и не входят в игру, как бейсбол. кувшины. Они всегда на поле, либо играют, либо играют в боулинг. Они могут прекратить боулинг для отдыха или по тактическим причинам, если: заставляя другого боулера взять на себя их конец. Капитан решает когда это делать. После того, как они перестанут играть в боулинг, они могут войти и снова чаша позже, с любого конца.Единственные ограничения на Смена боулеров состоит в том, что они должны играть полностью — нет меняют боулеров посреди овера — и они не могут поменять концы и сделать два последовательных овера. Это другое из бейсбольной практики, но малоизвестный факт, что в бейсбол питчер может быть переведен на поле, а затем вернется в игру позже, следуя обычному правила, регулирующие смену позиций игроков. Но в бейсболе это никогда не делается; в крикете это обычное дело.Одиннадцать полевых товарищей играют, и всего одиннадцать.

Теперь у вас должно быть довольно хорошее представление об основных определениях крикета и о том, что игроки пытаются сделать. там. А теперь посмотрите крикет с другом, который ответит на ваши более подробные вопросы. Наслаждаться!

Предоставлено Роном Найтом ([email protected])

Приложение
Вот пара книг, которые могут быть кому-то полезны пытаюсь понять игру.

========
АВТОР: Мелвилл, Том.НАЗВАНИЕ: Крикет для американцев: игра и
                понимание игры
                Том Мелвилл; с предисловием Яна Чаппелла. 
ОПУБЛИКОВАНО: Bowling Green, OH: Bowling Green State
                University Popular Press, c1993.
ОПИСАНИЕ: iv, 214 p. : больной. ; 25 см.
ПРИМЕЧАНИЯ: Включает в себя законы крикета (кодекс 1980 года).
                2-е изд., 1992.
                Включает библиографические ссылки.
========
АВТОР: Eastaway, Роберт
НАЗВАНИЕ: Сверчок объяснил / Роберт Истэуэй.ИЗДАНИЕ: 1-е изд.
ОПУБЛИКОВАНО: Нью-Йорк: St. Martin's Press, 1993.
ОПИСАНИЕ: 144 стр. : больной. ; 21 см.
ПРЕДМЕТЫ: Крикет, Крикет - Правила
ISBN: 0312094116
========
 

Создание Мустафизура Рахмана

В детстве Мустафизур Рахман не беспокоил своих родителей или трех своих старших братьев. Он был тихим ребенком. Однако, вопреки обычаю бангладешских семей, он ел пальцами левой руки. Итак, однажды, когда он был очень маленьким, мать отвела его к кому-нибудь, чтобы исправить эту привычку.

«Я всегда был левшой во всем. Моя мама отвела меня в деревню. Вернувшись оттуда, я не мог есть левшой, но все остальное было левшой», — сказал он. «Нет, правда. Я снова не мог есть левой рукой. Остальное осталось прежним».

К счастью, он остался прежним. Кто знает, смог бы он бить правой рукой так же, как и левой.

В рассказах Мустафизура есть доля правды.Например, он знал, что его первая международная калитка, Шахида Африди, зависела от удачи. «Он не ударил по нему, но моя работа заключалась в том, чтобы подать апелляцию. Никто из нас не осознавал, что произошло», — сказал он.

Он не катается на санях, даже когда игрок с битой разговаривает с ним в пылу битвы. Он не любит уходить с поля, как другие боулеры во время матчей большого формата; он думает, что это помогло ему получить калитку Хашима Амлы, JP Duminy и Куинтона де Кока во время его дебюта в тестах.

«Боулеры любят гулять во время тестов.Знаете, мы не машины. Но я не люблю выходить на улицу. Мне нравится оставаться в поле, даже если мне плохо. Когда я получил калитку Амлы, я загорелся. Мне всегда нравится играть в боулинг с новыми игроками с битой.

«Я не катаюсь на санях. Мне это не нравится. Некоторые люди говорят мне, что это должен делать боулер, но я думаю, что игроки с битой сделают свою работу, а я сделаю свою. Я не получил [Вират] Калитка Кохли, но было бы здорово иметь ее. После того, как я ударил меня четверкой или шестью в одной из спичек, он спросил меня: «Почему ты так медленно играешь?» Я ничего не сказал », — сказал он.

Он начинает ерзать, слегка постукивая пальцами по телефону, иногда дергая его за рукав, иногда барабаня по дивану. Мы сидим в фойе здания Национальной академии крикета в Мирпуре, слева от нас фреска с изображением Шакиба Аль Хасана и Мустафизура, того самого котелка, который застыл перед камерой после пяти и шести матчей против Индии. говорил оживленно.

Как и вся команда из Бангладеш, он уехал в отпуск после нескольких изнурительных месяцев. Он не уехал из Дакки, чтобы быть со своей семьей в деревне Тетулия, на краю юго-западной границы Бангладеш с Индией.Ему пришлось остаться, чтобы снимать рекламу вместе с Соумья Саркаром и Машрафе Мортаза.

Мустафизур забил 25 калиток в своих первых 11 международных матчах. Он единственный игрок в крикет в мире, выигравший награды лучшего игрока матча в своем дебютном тесте и ODI. Он взял больше всех калиток из всех в их первых трех ODI и в одиночку искалечил Индию в серии ODI в июне. Против Южной Африки его заклинания сыграли решающую роль в ODI. В тесте в Читтагонге он взял свои первые три калитки за четыре мяча.

На нем белая футболка и черные тренировочные брюки. Волосы стильно подстрижены, как у Насира Хоссейна, Саббира Рахмана или Литона Даса, младшей бригады сборной Бангладеш. Телефонные звонки сыплются; он берет несколько и игнорирует остальные.

Мустафизур не только самый молодой в своей семье, но и самый молодой в своем клубе и первоклассных командах, а также в команде Бангладеш. Кто-то спрашивает его, нужна ли ему распечатка авиабилета, чтобы вернуться домой. С ним сидит старший сотрудник и спрашивает о его семье.

2:47

Аакаш Чопра: Мустафизур и искусство закройщика

Аль-Амин Хоссейн в шутку спрашивает, не собираются ли мальчики из Сатхиры (Робиул Ислам и Сумья Саркар также оставаться в академии) здание. Проходит игрок младше 19 лет.

«Что ты здесь делаешь?» — спрашивает Мустафизур.

«Почему это место тебе принадлежит?» он стреляет в ответ. Оба смеются.

Четырнадцать месяцев назад я встретил здесь Мустафизура вместе с другим журналистом, когда он был неожиданно вызван в команду Бангладеш для их тура по Вест-Индии.

«Аллах дал мне это хорошее время. Тебе нужно, чтобы Аллах был на твоей стороне», — говорит он, когда я прошу его сравнить период между маем 2014 и августом 2015 года. «Когда я играл в сетке национальной сборной, я этого не делал. не близко к их уровню. Я пытался играть в боулинг, как они, думая: если я буду хорошо играть в сетках, у меня может быть где-то возможность »

Его быстро направили в команду Бангладеш для того тура в мае 2014 года, но он не смог сыграть ни в каких матчах. Главный селектор Фарук Ахмед тогда сказал, что ему нужно узнать об обстановке в команде и тренировках.

«Когда я играл в молодежной команде до 16 лет, покойный сэр шейх Салахуддин всегда был для меня особенным. Он скончался. Сэр однажды принес свой ноутбук, чтобы показать нам видео о том, как национальные игроки тренируются в Мирпуре. Я видел их и думал: «Когда я буду играть в этом месте?» Когда я приехал сюда после того, как был выбран в фонде темпа [в 2012 году], я мог видеть себя в этом месте, то, что я видел по телевизору или в ноутбуке сэра ».

Крикетная жизнь Мустафизура формировалась дома.Его отец, Абул Касем Гази, любил смотреть крикет по телевизору и всегда следил за тем, чтобы его четверо сыновей не пропустили много. Мустафизур присоединился к своим братьям перед телевизором и вскоре вышел на поле.

«Моему отцу нравилось смотреть на чашу Васима Акрама, а также на Саида Анвара и Мохаммада Юсуфа. В то время я не видел много крикета, но отец будил нас ото сна, когда матчи начинались рано утром», он говорит со смехом.

«Так я начал играть в крикет. На самом деле я тоже играл в футбол на школьном дворе.Крикет был с пятизвездочным [теннисным] мячом. Я был игроком с битой, но не мог ударить по большим. Я мог долго бить. Если он попал в меня здесь [ очков к его бедру ], это не повредило — мяч был таким легким ».

Мустафизур был представлен куттеру Анамулом Хаком. AFP

Братья Мустафизура регистрировали команду в турнире. local TV Cup, ритуальный турнир по крикету в сельской местности Бангладеш, где трофей — телевизор. Мальчики из Рахмана выкладывались на турнир до 20 000 така (чтобы нанять игроков из районного города Сатхира) за шанс получить приз в размере Tk. 3000 телевизор.Мустафизур остался на обочине праздника, потому что он был недостаточно большим, чтобы играть. Но однажды, как во многих историях о крикете, кто-то его не заметил.

«Когда к нашей команде приходили известные игроки в крикет, я играл им в боулинг», — сказал он. «Был один хороший игрок с битой по имени Милон. После того, как я подал ему боулинг, он сказал моему брату, что я играю хорошо, а затем он сказал мне, что он позвонит мне, когда в Сатхире будет крикет возрастной группы.

« Я не сделал этого. даже знал Сатхиру в то время.Поэтому, когда начались соревнования по возрастным группам, они позвонили мне. Я пошел. Они проверили мои зубы [чтобы проверить его возраст], затем я дал пробу в сетках до 16 лет. Это был также первый раз, когда я увидел настоящий мяч для крикета. Они вызвали на суд 51 мальчика, затем сократили его до 14. Я выжил. Я играл в районном турнире, а затем поднялся, чтобы сыграть и в турнире дивизиона ».

Мустафизур понятия не имел, как играть с мячом для крикета, и не знал много об игре на поле. Но он был включен в шорт-лист разведчиков из Тем не менее, Дакка была выбрана в качестве лагеря для боулеров в 2012 году.Находясь в Мирпуре, он был признан талантливым боулером и выбран за команду Бангладеш до 19 лет в 2013 году, а позже он играл на чемпионате мира среди юношей до 19 лет в ОАЭ. Несколько месяцев спустя его выбрали играть за Бангладеш А.

«В то время я не играл в боулинг, как сейчас. Раньше он ходил везде. Другая нога упала впереди во время доставки, а не та, которая должен приземлиться. Я плохо выступил в дивизионном турнире. Я не получил ни одной калитки в трех матчах. Я не мог поймать мяч во время игры.

«Я работал над своим боулингом в команде дивизиона. Затем я приехал в Дакку, чтобы подготовиться к темпу. Таскин , бхаи и другие разбили лагерь среди игроков до 19 лет. Бангладеш А «, — сказал он.

В один из тех дней Анамул Хак сражался против него и бросил Мустафизуру вызов — по крайней мере, так это воспринял боулер.

«Я выучил куттер после того, как он сказал мне:« Разве ты не можешь подбросить более медленный? » Услышав это, я начал пробовать самостоятельно и придумал эту поставку.- сказал он.

Слова Анамула сработали как магия для Мустафизура, который быстро обнаружил, что он не только обладает более медленным, но и может доставить его как обрезчик.

«Я не знал резака. Когда Bijoy bhai спросил меня об этом, я подал более медленную и увидел, как она поворачивается и подпрыгивает. Когда я вытащил его в первый раз, я подумал, что надо над этим поработать. Думаю, если бы я не вытащил его пару раз в тот день, я бы не забил.

«Я могу использовать два типа куттеров: один развивает скорость около 130 км / ч, а другой — 120 км / ч.Оба работают на меня «, — сказал он.

В то время как обрезки, доставляемые с разной скоростью, давали ему калитки против Индии, он работал над базовыми поставками боулера с левой рукой с тренером по боулингу из Бангладеш Хит Стрик. боулинг-йоркеры из его дней до 19 лет. Против Южной Африки это был полезный навык, особенно когда Бангладеш планировал держать де Кока в своей тарелке.

«Тренер говорил, что он слишком много двигается у калитки, так что я должен подавать ему йорк.Я попытался забить его, но оказалось, что он полностью перебил его ноги. Ветер, дующий с противоположной стороны, заставил его согнуться, и это закончилось тем, что поставка была в третьем ODI в Читтагонге », — сказал он.

Мустафизур знает, что ему нужно продолжать совершенствоваться, чтобы выжить в международном крикете. На одном дыхании он указывает Выяснилось, что он не сильно изменился как человек и не собирается менять свое отношение.

«С прошлого года я играл во всех внутренних турнирах, а затем и в международных матчах.Некоторое свободное время помогает вам поработать над своими навыками. Я надеюсь использовать этот перерыв, чтобы поработать над своим боулингом.

«Ничего не изменилось. Мустафиз такой, каким он был раньше. Я до сих пор говорю со всеми одинаково, будь то друг из моей деревни или отсюда. Мне нравится быть таким. Я не думаю, что это сложно. «Больше всего мне нравится играть в крикет», — сказал он.

Робиул Ислам, боулер из Бангладеш, который сейчас тренируется в NCA, видит, что Мустафизур дает интервью, и присоединяется к нам в фойе с широкой улыбкой на лице.

«Я слышал, что вас ждет поток сладостей в Сатхире», — говорит он Мустафизуру, который называет Робиула «деши» [потому что они из того же региона] и « бхаи ».

«Я пойду в субботу. Я останусь дома 10–12 дней. Я слышал, что люди из моего района приедут в аэропорт», — говорит Мустафизур.

Он говорит, что не хочет быть другим человеком сейчас, когда слава коснулась его и он увидел более яркую сторону жизни.

«Многое будет, если я буду продолжать играть.Я хочу служить стране минимум 10 лет. Но я просто хочу быть такой, как сейчас. Я хочу быть этим человеком », — говорит он.

Мустафизуру предстоит много разобраться в ближайшие месяцы и годы. Его история может стать поучительной историей. Таких в бангладешском крикете много, так что он, вероятно, предупрежден.

Его невиновность как игрока в крикет остается. Он будет хлопать, когда берет калитку, и все еще задается вопросом, что было бы, если бы человек, который сменил свою руку, изменил немного больше.

Назовите его простым — хотя Рохит Шарма, Суреш Райна и де Кок могут не согласиться, — но он показал миру, на что способен молодой парень из сельской местности Бангладеш, когда ему задали простой вопрос: «Разве вы не можете бить более медленного? »

Мохаммад Исам — корреспондент ESPNcricinfo в Бангладеш. @ isam84

251 Уильямсона ставит Новую Зеландию на первое место в первом тесте против Вест-Индии

Гамильтон (Новая Зеландия), 4 декабря (AP) Второй день первого теста по крикету между Новой Зеландией и Вест-Индией принадлежал Кейну Уильямсону. .

Новозеландский капитан, чьи действия и решения повлияли на ситуацию, набрал 251, его третий двойной век и самый высокий результат на тестах, прежде чем сделать уверенное заявление со счетом 519-7 в начале заключительной сессии.

Подача Уильямсона подошла к концу. За 14 пробежек до его заявления он вежливо дождался, пока Кайл Джеймисон завершит свою первую половину века, прежде чем вызвать своих игроков с битой в 16.25, оставив около 26 оверов в день.

На пне Вест-Индия, истощенная незначительными травмами игрока с битой Даррена Браво и калитки Шейна Доурича, составила 49 без потерь.У Браво растянута лодыжка, а у Дауриха травмирована рука.

Консервооткрыватели Kraigg Braithwaite (20) и Джон Кэмпбелл (22) сомкнули упорно через вторую половину дня, чтобы гарантировать, что туристы пошли в пни со всеми 10 калитками неповрежденных.

Большую часть дня Уильямсон отмечал вехи, которые неуклонно наращивали свои возможности и выводили Новую Зеландию на более доминирующую позицию, чем можно было надеяться, когда она проиграла бросок в четверг и была отправлена ​​в игру.

«После вчерашнего игрового дня и взглянув на поверхность, мы были довольно счастливы, закончив всего пару калиток, потому что обе команды очень хотели забить первыми», — сказал Уильямсон.

«Там было небольшое движение, и вам повезет.

«Мы смогли наладить эти партнерские отношения на протяжении всех иннингов, чтобы получить действительно конкурентоспособное количество первых иннингов. Но есть над чем поработать. Калитка Hamilton имеет тенденцию к сглаживанию, поэтому боулерам предстоит большая работа ».

Боулеры Вест-Индии показали гораздо лучшие результаты, чем в первый день, когда, возможно, чрезмерно взволнованные возможностью сыграть на поле, которое переходило в дальнее поле, они упустили свою длину и позволили Уильямсону и Тому Лэтэму сформировать 154 очка. -запустить товарищество на вторую калитку.

Это позволило Уильямсону набрать 97 очков, когда у Новой Зеландии было 243-2.

Боулеры были гораздо более дисциплинированными и эффективными в пятницу, держались на полной длине и атаковали без оглядки. Они неоднократно лишали Уильямсона его партнеров, но капитан Новой Зеландии оставался неприступным и увеличивал свой счет и счет своей команды.

Когда он выбыл за 251, поймав границу после того, как впервые обогнал 250 с шестеркой, Новая Зеландия была 503-7, а Уильямсон имел половину этого результата.

«Для меня было важно пытаться принимать правильные решения в течение длительного периода времени, и я думаю, что это дает вам лучший шанс», — сказал Уильямсон. «Но осталось так много крикета, и на этом мы сейчас сосредоточены».

Подача Уильямсона была подвигом концентрации и выносливости. Он рано пришел в игру, когда Новая Зеландия потеряла свою первую калитку всего после четырех оверов в первый день, а поле, по-видимому, создавало условия мечты для быстрых боулеров.

Он бился остаток дня и большую часть секунды, оставив свой неизгладимый отпечаток на матче.

Продолжив на 97, Уильямсон подрезал сингл, а затем достиг своего столетия фирменным ударом, поднявшись на цыпочки, чтобы пробить короткий мяч от Кемара Роуча до границы вне точки.

Он также достиг своего двойного столетия с четверкой из боулинга Роуча, на этот раз из-под прикрытия, еще одного из характерных бросков, которыми были полны его иннинги.

Каждый элемент его усилий Friday подчеркивал исключительный талант и характер Уильямсона. Большинство игроков с битой беспокоились о том, что в контрольном матче им не хватило столетия на обрубках, вероятно, в ту ночь они бы спали беспокойно.Уильямсон не проявил никаких признаков беспокойства и продолжил, как будто его подачу не прервала долгая ночь ожидания.

В основном он был терпеливым и избирательным в отношении выполняемых им ударов и ударов. Его век был получен из 224 мячей, его 200 — из 369 доставок и после 556 минут на сгибе.

Уильямсон позволил себе немного больше свободы с этого момента, ударив две четверки и шестерку от Роуча, который затем, похоже, отменил его следующий мяч на 221. Он был пойман позади запасного вратаря Шамарха Брукса, но телевизионный судья вынес решение Роуча. перешагнул.

Уильямсон отбил шестерку от мяча перед тем, как его окончательно удалили, и попытался повторить удар. (AP) APA APA


Заявление об ограничении ответственности: — Эта история не редактировалась сотрудниками Outlook и автоматически создается из каналов информационных агентств. Источник: PTI

. Еще из журнала Outlook

Разработка и внедрение экологически чистых гидроэнергетических турбин: предварительное проектирование и испытания модели Alden Turbine (технический отчет)

Фауст, Дж., Хеккер, Г., Ли, С., и Аллен, Г. Разработка и внедрение экологически безопасных гидроэнергетических турбин: предварительное проектирование и испытания модели турбины Олдена . США: Н. П., 2011. Интернет. DOI: 10,2172 / 1050066.

Фуст, Дж., Хекер, Г., Ли, С., и Аллен, Г. Разработка и внедрение экологически безопасных гидроэнергетических турбин: предварительное проектирование и испытания модели турбины Олдена .Соединенные Штаты. https://doi.org/10.2172/1050066

Foust, J. , Hecker, G., Li, S., and Allen, G. Sat. «Разработка и внедрение экологически чистых гидроэнергетических турбин: предварительное проектирование и испытания модели Alden Turbine». Соединенные Штаты. https://doi.org/10.2172/1050066. https://www.osti.gov/servlets/purl/1050066.

@article {osti_1050066,
title = {Разработка и внедрение экологически чистых гидроэнергетических турбин: предварительное проектирование и испытания модели Alden Turbine},
author = {Фуст, Дж.and Hecker, G. and Li, S. and Allen, G.},
abstractNote = {Турбина Олдена была разработана в рамках бывшей программы Advanced Hydro Turbine Systems Министерства энергетики США (1994-2006 гг.), а в последнее время - в рамках Исследовательского института электроэнергии (EPRI) и программы Министерства энергетики США по ветро- и гидроэнергетике. . Основная цель описанного здесь инженерного исследования состояла в том, чтобы предоставить коммерчески конкурентоспособную конструкцию турбины, которая обеспечила бы выживаемость рыбы при пролете, сравнимую или превышающую выживаемость при обходе или проливании потока.Хотя конструкция турбины была разработана для условий площадки, соответствующих чистому напору 92 футов (28 м) и расходу 1500 кубических футов в секунду (42,5 см), конструкция может быть изменена для дополнительных площадок с различными условиями эксплуатации. Во время разработки турбины были внесены изменения в конструкцию спирального корпуса, распределителя (упорные лопатки и калитки), рабочего колеса и отсасывающей трубы для улучшения характеристик турбины при сохранении характеристик, обеспечивающих высокую выживаемость прохода рыбы. Результаты расчетов скоростей изменения давления и сдвига в проходе рабочего колеса были аналогичными для исходной и конечной геометрий турбины, в то время как прогнозируемые минимальные давления были выше для последней турбины.Ожидается, что окончательная геометрия турбины и результирующая среда потока дополнительно улучшат характеристики прохождения рыбы в турбине. Результаты расчетов для окончательного проекта показали, что КПД турбины повысился более чем на 6% в выбранных условиях эксплуатации по сравнению с исходной концепцией. Перед выпуском гидравлических компонентов для изготовления модели были проведены расчеты методом конечных элементов для упорных лопаток, ворот калитки и рабочего колеса, чтобы убедиться, что критерии проектирования конструкции для напряжений и прогибов были выполнены.Была изготовлена ​​и испытана физическая модель турбины с собранными данными по мощности и КПД, пределам кавитации, разгонной скорости, осевому и радиальному усилию, пульсациям давления и крутящему моменту калитки. Было замечено, что все параметры находятся в пределах ожидаемых для обычных машин с радиальным потоком. На основании этих измерений ожидаемый пик эффективности для прототипа составляет 93,64%. Эти данные были использованы при окончательном расчете поддерживающего механического и балансировочного оборудования завода.Предварительная стоимость оборудования по проектной документации составляет 1450 долларов США / кВт при общем графике поставки 28 месяцев. Поставка оборудования включает турбину, генератор, средства управления агрегатом, ограниченный баланс заводского оборудования, монтаж на месте и ввод в эксплуатацию. Основываясь на выбранных расчетных условиях напора и потока, выживаемость при прохождении рыбы через последнюю турбину оценивается примерно в 98% для рыбы диаметром 7,9 дюйма (200 мм), а прогнозируемая выживаемость достигает 100% для рыбы размером 3,9 дюйма (100 мм). и меньше по длине.Обратите внимание, что рыба длиной до 7,9 дюймов (200 мм) составляет более 90% рыбы, уловленной на гидроэлектростанциях в США. Завершение этих усилий обеспечивает механическую и электрическую конструкцию, которая может быть легко адаптирована к условиям конкретной площадки с дополнительными инженерными разработками, сопоставимыми с затратами, связанными с традиционными конструкциями турбин.},
doi = {10.2172 / 1050066},
url = {https://www.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *